Changes for page Модуль «Задачи»
Last modified by Bimit Administrator on 06.09.2022, 16:33
From version 12.1
edited by Bimit Administrator
on 17.02.2022, 10:46
on 17.02.2022, 10:46
Change comment:
There is no comment for this version
To version 11.1
edited by Bimit Administrator
on 17.02.2022, 10:46
on 17.02.2022, 10:46
Change comment:
Загрузить новое вложение image-20220217114632-10.png
Summary
-
Page properties (1 modified, 0 added, 0 removed)
Details
- Page properties
-
- Content
-
... ... @@ -1,55 +2,2 @@ 1 -В данном модуле в виде карточек визуально отображены все задачи, назначенные на пользователя или созданные пользователем. 2 2 3 -К задаче можно добавлять комментарии, прикреплять файлы, добавлять метки на элементы, назначать пользователей на задачу или ответственного за задачу, редактировать статус задачи, приоритет задачи. 4 4 5 -Создать задачу можно двумя способами: нажав «+» на панели задач 6 - 7 -[[image:image-20220217114632-1.png]] 8 - 9 -или через создание метки, кликнув ПКМ на интересующем элементе. 10 - 11 -[[image:image-20220217114632-2.png]] 12 - 13 -К каждой задаче назначаются исполнители и ответственный за задачу. 14 - 15 -[[image:image-20220217114632-3.png]] 16 - 17 -Для назначения ответственного за задачу необходимо кликнуть на значок одного из исполнителей и подтвердить выбор. 18 - 19 -[[image:image-20220217114632-4.png]] 20 - 21 -Добавленная к задаче коллизия отобразится в разделе «Коллизии». 22 - 23 -[[image:image-20220217114632-5.png]] 24 - 25 -При нажатии на карточку осуществляется переход к выбранной коллизии. 26 - 27 -[[image:image-20220217114632-6.png]] 28 - 29 -В разделе «Вложения» отображается вся информация, которая была сохранена с помощью инструментов «3D» и «Маркер». 30 - 31 -Инструмент «3D» передает координаты камеры, а также выделенные элементы на объекте. 32 - 33 -Инструмент «Маркер» передает координаты положения камеры при просмотре, а также выделенные элементы на объекте. Все выбранные элементы обозначаются маркерами. 34 - 35 -С помощью кнопок управления по маркерам можно запустить «Облет всех точек», перейти к виду, сохранить, удалить маркер. Облет точек происходит только по маркерам, вложения, созданные с помощью инструмента «3D» не учитываются. С помощью кнопки «Включить повтор» можно зациклить «облет всех точек». 36 - 37 -[[image:image-20220217114632-7.png]] 38 - 39 -При открытии панели задач все созданные маркеры отобразятся на объекте. 40 - 41 -[[image:image-20220217114632-8.png]] При создании маркера его можно сохранить в новую задачу или добавить к уже открытой задаче. 42 - 43 -[[image:image-20220217114632-9.png]] 44 - 45 -Все прикрепленные файлы также будут отображаться в разделе «Вложения». 46 - 47 -В разделе «Комментарии» отображаются все комментарии, оставленные ответственными и исполнителями. 48 - 49 -В разделе «Активность» показана история действий по задаче, указано имя пользователя, дата и время совершенного пользователем действия. 50 - 51 -С помощью инструмента «Фильтр задач» можно отфильтровать задачи по следующим параметрам: словосочетание, участники, статусы, приоритеты, модели, даты, наличие вложения. Кнопка «Сохранить» позволяет сохранять настроенный фильтр. 52 - 53 -[[image:image-20220217114632-10.png]] 54 - 55 -