Wiki source code of Модуль «Задачи»
Version 39.1 by Bimit Administrator on 06.09.2022, 16:31
Hide last authors
author | version | line-number | content |
---|---|---|---|
![]() |
12.1 | 1 | В данном модуле в виде карточек визуально отображены все задачи, назначенные на пользователя или созданные пользователем. |
![]() |
1.1 | 2 | |
![]() |
12.1 | 3 | К задаче можно добавлять комментарии, прикреплять файлы, добавлять метки на элементы, назначать пользователей на задачу или ответственного за задачу, редактировать статус задачи, приоритет задачи. |
![]() |
1.1 | 4 | |
![]() |
31.1 | 5 | Панель задач реализована в трех режимах просмотра: |
6 | |||
7 | **Дашборд** – задачи расположены в виде колонки с карточками. | ||
8 | |||
9 | [[image:image-20220722111417-1.png]] | ||
10 | |||
11 | **Дерево** – задачи расположены в виде дерева задач; на панели сразу видны задачи и привязанные к ним подзадачи. | ||
12 | |||
13 | [[image:image-20220722111417-2.png]] | ||
14 | |||
15 | **Диаграмма** – задачи расположены в соответствии с диаграммой Ганта с учетом времени выполнения задачи и с учетом зависимости задач. | ||
16 | |||
17 | [[image:image-20220722111417-3.png]] | ||
18 | |||
19 | На Диаграмме Ганта можно изменять положение задач во времени зажав ЛКМ и перемещением задачи на нужный отрезок времени. Также можно увеличивать/уменьшать сроки выполнения задачи, зажав ЛКМ нужный край задачи и передвинув в нужное положение. | ||
20 | |||
21 | Отставание и опережение в соответствии с графиком выполнения работ отображаются на модели. В случае отставания элементы подсвечиваются красным, в случае опережения – зеленым. | ||
22 | |||
23 | [[image:image-20220722111417-4.png]] | ||
24 | |||
![]() |
12.1 | 25 | Создать задачу можно двумя способами: нажав «+» на панели задач |
26 | |||
![]() |
31.1 | 27 | [[image:image-20220722111417-5.png]] |
![]() |
12.1 | 28 | |
29 | или через создание метки, кликнув ПКМ на интересующем элементе. | ||
30 | |||
![]() |
31.1 | 31 | [[image:image-20220722111417-6.png]] |
![]() |
12.1 | 32 | |
![]() |
31.1 | 33 | При нажатии на задачу в режиме «Дашборда», «Дерева» и «Диаграммы» открывается панель задачи, которая состоит из следующих разделов: |
![]() |
12.1 | 34 | |
![]() |
31.1 | 35 | [[image:image-20220722111417-7.png]] |
![]() |
12.1 | 36 | |
![]() |
31.1 | 37 | **Смета – **в данном разделе собрана вся информация по планируемым объемам работ, фактически выполненные и оставшиеся работы, а также информация по работам, материалам и расценкам, выгруженная из Грант-Сметы или другой программы. |
![]() |
12.1 | 38 | |
![]() |
31.1 | 39 | [[image:image-20220722111417-8.png]] |
![]() |
12.1 | 40 | |
![]() |
31.1 | 41 | **Подзадачи** – при нажатии на раздел «Подзадачи» открывается список всех зависимых подзадач с указанием периода подзадачи, названия и индикатора выполненных объемов по данной подзадаче. |
![]() |
12.1 | 42 | |
![]() |
31.1 | 43 | [[image:image-20220722111524-9.png]] |
![]() |
12.1 | 44 | |
![]() |
31.1 | 45 | **Назначенные** – в данном разделе в виде списка представлены все пользователи, назначенные на данную задачу. |
![]() |
12.1 | 46 | |
![]() |
31.1 | 47 | [[image:image-20220722111524-10.png]] |
![]() |
12.1 | 48 | |
![]() |
31.1 | 49 | Для назначения ответственного за задачу необходимо кликнуть на значок одного из исполнителей и подтвердить выбор. |
![]() |
12.1 | 50 | |
![]() |
31.1 | 51 | [[image:image-20220722111524-11.png]] |
![]() |
12.1 | 52 | |
![]() |
31.1 | 53 | **Модели** – в данном разделе в виде списка отображаются все модели, которые привязаны к задаче. |
![]() |
12.1 | 54 | |
![]() |
31.1 | 55 | **Вложения** – в данном разделе собраны все вложения, файлы, сохраненные виды, чертежи, а также вся информация, которая была сохранена с помощью инструментов «3D» и «Маркер». |
![]() |
12.1 | 56 | |
![]() |
31.1 | 57 | Инструмент «3D» передает координаты камеры, а также выделенные элементы на объекте. Инструмент «Маркер» передает координаты положения камеры при просмотре, а также выделенные элементы на объекте. Все выбранные элементы обозначаются маркерами. С помощью кнопок управления по маркерам можно запустить «Облет всех точек», перейти к виду, сохранить, удалить маркер. Облет точек происходит только по маркерам, вложения, созданные с помощью инструмента «3D» не учитываются. С помощью кнопки «Включить повтор» можно зациклить «облет всех точек». |
![]() |
12.1 | 58 | |
![]() |
31.1 | 59 | [[image:image-20220722111524-12.png]] |
![]() |
12.1 | 60 | |
![]() |
31.1 | 61 | **Комментарии** – в данном разделе собраны все комментарии, написанные пользователями по задаче. |
![]() |
12.1 | 62 | |
![]() |
31.1 | 63 | [[image:image-20220722111524-13.png]] |
![]() |
12.1 | 64 | |
![]() |
31.1 | 65 | Добавленная к задаче коллизия отобразится в разделе «Коллизии». |
![]() |
12.1 | 66 | |
![]() |
31.1 | 67 | [[image:image-20220722111524-14.png]] |
![]() |
12.1 | 68 | |
![]() |
31.1 | 69 | При нажатии на карточку осуществляется переход к выбранной коллизии. |
![]() |
12.1 | 70 | |
![]() |
31.1 | 71 | [[image:image-20220722111524-15.png]] |
![]() |
12.1 | 72 | |
![]() |
31.1 | 73 | При открытии панели задач все созданные маркеры отобразятся на объекте. |
![]() |
12.1 | 74 | |
![]() |
31.1 | 75 | [[image:image-20220722111559-16.png]] |
76 | |||
77 | При создании маркера его можно сохранить в новую задачу или добавить к уже открытой задаче. | ||
78 | |||
79 | [[image:image-20220722111559-17.png]] | ||
80 | |||
81 | С помощью инструмента «Фильтр» можно отфильтровать задачи по участникам, статусам, приоритетам, по названию проектов, датам и вложениям. Также можно сохранить шаблон фильтра. | ||
82 | |||
83 | [[image:image-20220722111559-18.png]] |