Version 63.1 by Bimit Administrator on 06.09.2022, 16:03

Hide last authors
Bimit Administrator 9.1 1 В разделе «Коллизии» создаются правила поиска коллизий.
2
Bimit Administrator 36.1 3 С помощью кнопки «Правила поиска коллизий» создаются правила расчета коллизий.
Bimit Administrator 9.1 4
Bimit Administrator 63.1 5 [[image:image-20220906165135-1.png]]
Bimit Administrator 9.1 6
Bimit Administrator 36.1 7 В открывшемся окне «Правила поиска коллизий» в колонке «Правило расчета» создается дерево правил с указанием групп и подгрупп.
Bimit Administrator 9.1 8
Bimit Administrator 36.1 9 Для создания группы правил используется кнопка «Добавить группу» или меню окна «Правило поиска коллизий».
Bimit Administrator 9.1 10
Bimit Administrator 63.1 11 [[image:image-20220906165135-2.png]]
Bimit Administrator 9.1 12
Bimit Administrator 36.1 13 В открывшемся окне задается название группы и сохраняется результат.
Bimit Administrator 9.1 14
Bimit Administrator 63.1 15 [[image:image-20220906165135-3.png]]
Bimit Administrator 9.1 16
Bimit Administrator 36.1 17 При нажатии на созданную группу ПКМ открывается меню группы, с помощью которого можно создать подгруппу, если это требуется, или сразу создать правило расчета для данной группы. Правила расчета можно назначить как на саму группу, так и на подгруппы.
Bimit Administrator 9.1 18
Bimit Administrator 63.1 19 [[image:image-20220906165135-4.png]]
Bimit Administrator 9.1 20
Bimit Administrator 36.1 21 При выборе пункта меню «Новое правило» открывается окно, в котором указывается название правила и расположение правила в дереве правил.
Bimit Administrator 9.1 22
Bimit Administrator 63.1 23 [[image:image-20220906165135-5.png]]
Bimit Administrator 9.1 24
Bimit Administrator 36.1 25 Созданное правило отразится в колонке «Правило расчета».
Bimit Administrator 9.1 26
Bimit Administrator 36.1 27 При нажатии на созданное правило в колонке «Настройка правила» появляется возможность добавлять элементы и условия отбора этих элементов в данном правиле.
Bimit Administrator 9.1 28
Bimit Administrator 63.1 29 [[image:image-20220906165135-6.png]]
Bimit Administrator 9.1 30
Bimit Administrator 36.1 31 Первоначально, в колонке «Настройка правила» необходимо добавить базовый элемент, относительно которого будет произведен расчет коллизий. При нажатии на кнопку «Добавить базовый элемент» открывается окно, в котором задаются условия отбора базового элемента.
Bimit Administrator 9.1 32
Bimit Administrator 63.1 33 [[image:image-20220906165135-7.png]]
Bimit Administrator 9.1 34
Bimit Administrator 36.1 35 В колонке «Выбор сравнения» с помощью оператора сравнения задается условие сравнения.
Bimit Administrator 9.1 36
Bimit Administrator 36.1 37 //Равно// – при выборе данного оператора будут найдены все значения **строго** в соответствии с заданными условиями.
Bimit Administrator 9.1 38
Bimit Administrator 36.1 39 //Не равно// – при выборе данного оператора будут исключены все значения **строго** в соответствии с заданными условиями.
Bimit Administrator 9.1 40
Bimit Administrator 36.1 41 //Содержит// – при выборе данного оператора будут найдены все значения, **в составе** которых содержатся заданные условия.
42
43 //Не содержит// – при выборе данного оператора будут исключены все значения, **в составе** которых содержатся заданные условия.
44
45 //Имеет значение// – при выборе данного значения будут выбраны все элементы, содержащие данный атрибут.
46
47 //Не имеет значение// – при выборе данного значения будут исключены все элементы, содержащие данный атрибут.
48
Bimit Administrator 63.1 49 [[image:image-20220906165135-8.png]]
Bimit Administrator 36.1 50
51 В зависимости от выбранного параметра набор условий может отличаться.
52
53 Например, при выборе «Пользовательские свойства» появляется колонка «Выбор класса/атрибута», в которой с помощью поиска можно найти требуемый класс/атрибут.
54
Bimit Administrator 63.1 55 [[image:image-20220906165135-9.png]]
Bimit Administrator 36.1 56
Bimit Administrator 63.1 57 Для создания сложных условий отбора используются скобки,
Bimit Administrator 36.1 58
Bimit Administrator 63.1 59 [[image:image-20220906165217-10.png]]
Bimit Administrator 36.1 60
Bimit Administrator 63.1 61 а также логические операторы «и», «или».
Bimit Administrator 36.1 62
Bimit Administrator 63.1 63 [[image:image-20220906165217-11.png]]
Bimit Administrator 36.1 64
65 Созданный результат необходимо сохранить.
66
Bimit Administrator 63.1 67 [[image:image-20220906165217-12.png]]
Bimit Administrator 36.1 68
69 После добавления Базового элемента добавляются Элементы окружения.
70
Bimit Administrator 63.1 71 [[image:image-20220906165217-13.png]]
Bimit Administrator 36.1 72
73 Элементы окружения добавляются по аналогии с Базовыми элементами.
74
75 Через кнопку «+» можно добавить несколько Элементов окружения, если это требуется при создании правил.
76
Bimit Administrator 63.1 77 После того, как в правиле указаны все Базовые элементы и Элементы окружения, для сохранения результата используется кнопка «Сохранить»
Bimit Administrator 36.1 78
Bimit Administrator 63.1 79 [[image:image-20220906165217-14.png]]
Bimit Administrator 36.1 80
81 Для отображения в Дереве правил созданные правила нужно выделить чекбоксами в поле «shared».
82
Bimit Administrator 63.1 83 [[image:image-20220906165217-15.png]]
Bimit Administrator 36.1 84
85 Выделенные правила отобразятся в Дереве правил (нужно обновить страницу).
86
Bimit Administrator 63.1 87 [[image:image-20220906165217-16.png]]
Bimit Administrator 36.1 88
Bimit Administrator 63.1 89 С помощью чекбокса выделяются все правила, которые будут использоваться при расчете коллизий.
Bimit Administrator 36.1 90
Bimit Administrator 63.1 91 [[image:image-20220906165217-17.png]]
Bimit Administrator 36.1 92
Bimit Administrator 63.1 93 Далее, нажав по группе правил ПКМ, вызывается меню и выбирается пункт «Пересчитать выделенные».
Bimit Administrator 36.1 94
Bimit Administrator 63.1 95 [[image:image-20220906165217-18.png]]
Bimit Administrator 36.1 96
97 В открывшемся окне будет показано количество выбранных правил. Необходимо подтвердить пересчет.
98
Bimit Administrator 63.1 99 [[image:image-20220906165217-19.png]]
Bimit Administrator 36.1 100
101 Во вкладке «Активные процессы» будет показан прогресс расчета коллизий по заданным правилам.
102
Bimit Administrator 63.1 103 [[image:image-20220906170302-20.png]]
Bimit Administrator 36.1 104
105 По окончанию расчета во вкладке «Уведомления (все)» появится информация о завершении расчета с указанием количества найденных коллизий.
106
Bimit Administrator 63.1 107 [[image:image-20220906170302-21.png]]
Bimit Administrator 36.1 108
109 При выделении чекбоксом рассчитанных коллизий отобразится «Дерево элементов» с рассчитанными коллизиями.
110
Bimit Administrator 63.1 111 [[image:image-20220906170303-22.png]]
Bimit Administrator 36.1 112
113 После выделения чекбоксом одного или всех элементов в «Дереве элементов» список найденных коллизий отобразится в таблице «Коллизии».
114
Bimit Administrator 63.1 115 [[image:image-20220906170303-23.png]]
Bimit Administrator 36.1 116
117 При нажатии ЛКМ по коллизии в таблице «Коллизии» на модели подсветится выбранная коллизия.
118
Bimit Administrator 63.1 119 [[image:image-20220906170303-24.png]]
Bimit Administrator 36.1 120
Bimit Administrator 63.1 121 При переключении между элементами коллизии выбранный элемент будет подсвечен соответствующим цветом и свойства элемента отобразятся на экране.
Bimit Administrator 36.1 122
Bimit Administrator 63.1 123 [[image:image-20220906170303-25.png]]
Bimit Administrator 36.1 124
Bimit Administrator 63.1 125 Выделенные чекбоксом коллизии с помощью меню, которое вызывается ПКМ, можно переназначить на другого пользователя, создать задачу или добавить коллизии к уже созданной задаче, пометить коллизии как доступные, создать по ним заметки.
126
127 [[image:image-20220906170303-26.png]]