Last modified by Bimit Administrator on 19.11.2025, 10:24

From version 4.1
edited by Bimit Administrator
on 11.11.2025, 12:43
Change comment: There is no comment for this version
To version 4.2
edited by Bimit Administrator
on 12.11.2025, 14:20
Change comment: There is no comment for this version

Summary

Details

Page properties
Content
... ... @@ -4,46 +4,41 @@
4 4  
5 5  Интерфейс задачи включает функционал добавления подзадач, комментариев, вложения файлов, установки меток, фиксации коллизий и объемов работ. Дополнительно предоставляются возможности назначения исполнителей, корректировки статуса, приоритета и подчинения.
6 6  
7 -**Смета – **в данном разделе собрана вся информация по планируемым объемам работ, фактически выполненные и оставшиеся работы, а также информация по работам, материалам и расценкам, выгруженная из Гранд-Сметы или другой программы.
7 +* Подзадачи
8 +* Сметы
9 +* Назначенные
10 +* Модели
11 +* Коллизии
12 +* Вложения
13 +* Комментарии
14 +* Переименование задачи
15 +* Сменить статус
16 +* Сменить приоритет
17 +* Изменить рабочее пространство
18 +* Удалить задачу
8 8  
9 -[[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173131-8.png?rev=1.1||alt="image-20220906173131-8.png"]]
20 +**//Подзадачи//**
10 10  
11 -**Подзадачи** – при нажатии на раздел «Подзадачи» открывается список всех зависимых подзадач с указанием периода подзадачи, названия и индикатора выполненных объемов по данной подзадаче.
22 +В разделе //«Подзадачи»// содержится список всех зависимых подзадач с указанием периода подзадачи, названия и индикатора выполненных объемов по данной подзадаче.
12 12  
13 -[[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173131-9.png?rev=1.1||alt="image-20220906173131-9.png"]]
24 +[[image:1762946287352-953.png]]
14 14  
15 -**Назначенные** – в данном разделе в виде списка представлены все пользователи, назначенные на данную задачу.
26 +С помощью кнопки **//«+»//** создается новая подзадача.
16 16  
17 -[[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173131-10.png?rev=1.1||alt="image-20220906173131-10.png"]]
28 +[[image:1762946287359-445.png]]
18 18  
19 -Для назначения ответственного за задачу необходимо кликнуть на значок одного из исполнителей и подтвердить выбор.
30 +После указания названия и подтверждения сохранения подзадача добавляется в список подзадач, и в интерфейсе карточек формируется новая карточка задачи.
20 20  
21 -[[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173131-11.png?rev=1.1||alt="image-20220906173131-11.png"]]
32 +[[image:1762946287365-627.png]]
22 22  
23 -**Модели** – в данном разделе в виде списка отображаются все модели, которые привязаны к задаче.
34 +Пункт меню **//«Переназначить задачу»//** дает возможность изменить подчинение задачи.
24 24  
25 -**Вложения** – в данном разделе собраны все вложения, файлы, сохраненные виды, чертежи, а также вся информация, которая была сохранена с помощью инструментов «3D» и «Маркер».
36 +[[image:1762946287370-328.png]]
26 26  
27 -Инструмент «3D» передает координаты камеры, а также выделенные элементы на объекте. Инструмент «Маркер» передает координаты положения камеры при просмотре, а также выделенные элементы на объекте. Все выбранные элементы обозначаются маркерами. С помощью кнопок управления по маркерам можно запустить «Облет всех точек», перейти к виду, сохранить, удалить маркер. Облет точек происходит только по маркерам, вложения, созданные с помощью инструмента «3D» не учитываются. С помощью кнопки «Включить повтор» можно зациклить «облет всех точек».
38 +Смена подчинения осуществляется в модальном окне **//«Переназначить задачу»//** путем выбора другой задачи и сохранения выбора.
28 28  
29 -[[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173239-12.png?rev=1.1||alt="image-20220906173239-12.png"]]
40 +[[image:1762946287374-666.png]]
30 30  
31 -**Комментарии**в данном разделе собраны все комментарии, написанные пользователями по задаче.
42 +Кнопка **//«Вывести задачу из подчинения»//** дает возможность сделать задачу независимой от родительской.
32 32  
33 -[[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173239-13.png?rev=1.1||alt="image-20220906173239-13.png"]]
34 -
35 -Добавленная к задаче коллизия отобразится в разделе «Коллизии».
36 -
37 -[[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173239-14.png?rev=1.1||alt="image-20220906173239-14.png"]]
38 -
39 -При нажатии на карточку осуществляется переход к выбранной коллизии.
40 -
41 -[[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173239-15.png?rev=1.1||alt="image-20220906173239-15.png"]]
42 -
43 -При открытии панели задач все созданные маркеры отобразятся на объекте.
44 -
45 -[[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173239-16.png?rev=1.1||alt="image-20220906173239-16.png"]]
46 -
47 -При создании маркера его можно сохранить в новую задачу или добавить к уже открытой задаче.
48 -
49 -[[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173239-17.png?rev=1.1||alt="image-20220906173239-17.png"]]
44 +
1762946287352-953.png
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.admin
Size
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +304.2 KB
Content
1762946287359-445.png
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.admin
Size
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +305.6 KB
Content
1762946287365-627.png
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.admin
Size
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +310.2 KB
Content
1762946287370-328.png
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.admin
Size
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +260.9 KB
Content
1762946287374-666.png
Author
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.admin
Size
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +232.7 KB
Content