Changes for page 02_Работа с задачей
Last modified by Bimit Administrator on 19.11.2025, 10:24
From version 4.1
edited by Bimit Administrator
on 11.11.2025, 12:43
on 11.11.2025, 12:43
Change comment:
There is no comment for this version
To version 4.2
edited by Bimit Administrator
on 12.11.2025, 14:20
on 12.11.2025, 14:20
Change comment:
There is no comment for this version
Summary
-
Page properties (1 modified, 0 added, 0 removed)
-
Attachments (0 modified, 5 added, 0 removed)
Details
- Page properties
-
- Content
-
... ... @@ -4,46 +4,41 @@ 4 4 5 5 Интерфейс задачи включает функционал добавления подзадач, комментариев, вложения файлов, установки меток, фиксации коллизий и объемов работ. Дополнительно предоставляются возможности назначения исполнителей, корректировки статуса, приоритета и подчинения. 6 6 7 -**Смета – **в данном разделе собрана вся информация по планируемым объемам работ, фактически выполненные и оставшиеся работы, а также информация по работам, материалам и расценкам, выгруженная из Гранд-Сметы или другой программы. 7 +* Подзадачи 8 +* Сметы 9 +* Назначенные 10 +* Модели 11 +* Коллизии 12 +* Вложения 13 +* Комментарии 14 +* Переименование задачи 15 +* Сменить статус 16 +* Сменить приоритет 17 +* Изменить рабочее пространство 18 +* Удалить задачу 8 8 9 - [[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173131-8.png?rev=1.1||alt="image-20220906173131-8.png"]]20 +**//Подзадачи//** 10 10 11 - **Подзадачи**– при нажатии на раздел «Подзадачи» открывается список всех зависимых подзадач с указанием периода подзадачи, названия и индикатора выполненных объемов по данной подзадаче.22 +В разделе //«Подзадачи»// содержится список всех зависимых подзадач с указанием периода подзадачи, названия и индикатора выполненных объемов по данной подзадаче. 12 12 13 -[[image: https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173131-9.png?rev=1.1||alt="image-20220906173131-9.png"]]24 +[[image:1762946287352-953.png]] 14 14 15 -** Назначенные**– в данном разделе в виде спискапредставлены всепользователи,назначенные наданнуюзадачу.26 +С помощью кнопки **//«+»//** создается новая подзадача. 16 16 17 -[[image: https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173131-10.png?rev=1.1||alt="image-20220906173131-10.png"]]28 +[[image:1762946287359-445.png]] 18 18 19 - Для назначения ответственногоза задачунеобходимокликнутьназначок одногоизисполнителейи подтвердитьвыбор.30 +После указания названия и подтверждения сохранения подзадача добавляется в список подзадач, и в интерфейсе карточек формируется новая карточка задачи. 20 20 21 -[[image: https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173131-11.png?rev=1.1||alt="image-20220906173131-11.png"]]32 +[[image:1762946287365-627.png]] 22 22 23 - **Модели**– в данном разделев видеспискаотображаютсявсемодели, которыепривязаныкзадаче.34 +Пункт меню **//«Переназначить задачу»//** дает возможность изменить подчинение задачи. 24 24 25 - **Вложения** – в данном разделе собраны все вложения, файлы, сохраненные виды, чертежи, а также вся информация, которая была сохранена с помощью инструментов «3D» и «Маркер».36 +[[image:1762946287370-328.png]] 26 26 27 - Инструмент «3D» передаеткоординаты камеры, а также выделенныеэлементы наобъекте. Инструмент«Маркер» передает координаты положениякамерыпри просмотре, а также выделенные элементынаобъекте.Всевыбранныеэлементы обозначаютсямаркерами. С помощью кнопокуправленияпо маркерам можно запустить «Облетвсех точек», перейтик виду, сохранить,удалить маркер. Облет точек происходиттолько по маркерам, вложения,созданные с помощью инструмента«3D»неучитываются.С помощью кнопки «Включить повтор» можно зациклить «облет всех точек».38 +Смена подчинения осуществляется в модальном окне **//«Переназначить задачу»//** путем выбора другой задачи и сохранения выбора. 28 28 29 -[[image: https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173239-12.png?rev=1.1||alt="image-20220906173239-12.png"]]40 +[[image:1762946287374-666.png]] 30 30 31 - **Комментарии**–в данномразделесобранывсекомментарии,написанныепользователямипозадаче.42 +Кнопка **//«Вывести задачу из подчинения»//** дает возможность сделать задачу независимой от родительской. 32 32 33 -[[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173239-13.png?rev=1.1||alt="image-20220906173239-13.png"]] 34 - 35 -Добавленная к задаче коллизия отобразится в разделе «Коллизии». 36 - 37 -[[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173239-14.png?rev=1.1||alt="image-20220906173239-14.png"]] 38 - 39 -При нажатии на карточку осуществляется переход к выбранной коллизии. 40 - 41 -[[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173239-15.png?rev=1.1||alt="image-20220906173239-15.png"]] 42 - 43 -При открытии панели задач все созданные маркеры отобразятся на объекте. 44 - 45 -[[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173239-16.png?rev=1.1||alt="image-20220906173239-16.png"]] 46 - 47 -При создании маркера его можно сохранить в новую задачу или добавить к уже открытой задаче. 48 - 49 -[[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173239-17.png?rev=1.1||alt="image-20220906173239-17.png"]] 44 +
- 1762946287352-953.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.admin - Size
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +304.2 KB - Content
- 1762946287359-445.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.admin - Size
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +305.6 KB - Content
- 1762946287365-627.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.admin - Size
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +310.2 KB - Content
- 1762946287370-328.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.admin - Size
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +260.9 KB - Content
- 1762946287374-666.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.admin - Size
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +232.7 KB - Content