Исходный код вики 02_Работа с задачей

Редактировал(а) Bimit Administrator 11.11.2025, 12:43

Последние авторы
1 При клике на карточку задачи в режиме //«Дашборд»// или на строку задачи в режиме //«Дерево»// открывается панель с выбранной задачей.
2
3 [[image:1762854053701-686.png]]
4
5 Интерфейс задачи включает функционал добавления подзадач, комментариев, вложения файлов, установки меток, фиксации коллизий и объемов работ. Дополнительно предоставляются возможности назначения исполнителей, корректировки статуса, приоритета и подчинения.
6
7 **Смета – **в данном разделе собрана вся информация по планируемым объемам работ, фактически выполненные и оставшиеся работы, а также информация по работам, материалам и расценкам, выгруженная из Гранд-Сметы или другой программы.
8
9 [[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173131-8.png?rev=1.1||alt="image-20220906173131-8.png"]]
10
11 **Подзадачи** – при нажатии на раздел «Подзадачи» открывается список всех зависимых подзадач с указанием периода подзадачи, названия и индикатора выполненных объемов по данной подзадаче.
12
13 [[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173131-9.png?rev=1.1||alt="image-20220906173131-9.png"]]
14
15 **Назначенные** – в данном разделе в виде списка представлены все пользователи, назначенные на данную задачу.
16
17 [[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173131-10.png?rev=1.1||alt="image-20220906173131-10.png"]]
18
19 Для назначения ответственного за задачу необходимо кликнуть на значок одного из исполнителей и подтвердить выбор.
20
21 [[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173131-11.png?rev=1.1||alt="image-20220906173131-11.png"]]
22
23 **Модели** – в данном разделе в виде списка отображаются все модели, которые привязаны к задаче.
24
25 **Вложения** – в данном разделе собраны все вложения, файлы, сохраненные виды, чертежи, а также вся информация, которая была сохранена с помощью инструментов «3D» и «Маркер».
26
27 Инструмент «3D» передает координаты камеры, а также выделенные элементы на объекте. Инструмент «Маркер» передает координаты положения камеры при просмотре, а также выделенные элементы на объекте. Все выбранные элементы обозначаются маркерами. С помощью кнопок управления по маркерам можно запустить «Облет всех точек», перейти к виду, сохранить, удалить маркер. Облет точек происходит только по маркерам, вложения, созданные с помощью инструмента «3D» не учитываются. С помощью кнопки «Включить повтор» можно зациклить «облет всех точек».
28
29 [[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173239-12.png?rev=1.1||alt="image-20220906173239-12.png"]]
30
31 **Комментарии** – в данном разделе собраны все комментарии, написанные пользователями по задаче.
32
33 [[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173239-13.png?rev=1.1||alt="image-20220906173239-13.png"]]
34
35 Добавленная к задаче коллизия отобразится в разделе «Коллизии».
36
37 [[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173239-14.png?rev=1.1||alt="image-20220906173239-14.png"]]
38
39 При нажатии на карточку осуществляется переход к выбранной коллизии.
40
41 [[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173239-15.png?rev=1.1||alt="image-20220906173239-15.png"]]
42
43 При открытии панели задач все созданные маркеры отобразятся на объекте.
44
45 [[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173239-16.png?rev=1.1||alt="image-20220906173239-16.png"]]
46
47 При создании маркера его можно сохранить в новую задачу или добавить к уже открытой задаче.
48
49 [[image:https://wiki.bimit.ru/bin/download/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%20%C2%AB%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8%C2%BB/WebHome/image-20220906173239-17.png?rev=1.1||alt="image-20220906173239-17.png"]]