Исходный код вики Интерфейс collision

Редактировал(а) Bimit Administrator 24.06.2024, 10:31

Последние авторы
1 Это интерфейс формирования списка коллизий (добавить/удалить в список).
2 В нем доступны следующие функции:
3
4 * [[createCollision>>path:#_Toc1]] - создание записи о коллизии
5 * [[boundsIntersect>>path:#_Toc2]] - проверка на пересечение границ 2 элементов
6 * [[getCollisionEssences>>path:#_Toc3]] - получение сущности коллизии между элементами
7 * [[setCollisionEssences>>path:#_Toc4]] - присвоить коллизии
8
9 (% class="box infomessage" %)
10 (((
11 **{{id name="_Toc1"/}}createCollision** - создание записи о коллизии
12 )))
13
14 * **collision.createCollision(String type, String description, String value, UUID model) ** - создание описания коллизии для определенной модели по типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии, идентификатору модели в которой возникла коллизия
15 * **collision.createCollision(Element a, String type, String description, String value) ** - создание описания коллизии для элемента по его идентификатору, у которого возникла коллизия, типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии
16 * **collision.createCollision(Element a, Element b, String type, String description, String value) ** - создание описания коллизии между двумя элементами по идентификаторам первого и второго элемента, у которого возникла коллизия, типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии
17
18 Все коллизии, которые были сформированы при работе плагина, будут отправлены на сохранение.
19
20 **Пример использования:** 
21
22 {{code language="java"}}
23 collision.createCollision("Проверка длины", "Слишком короткая балка", length+" м", "UUID_model")
24 {{/code}}
25
26
27 (% class="box infomessage" %)
28 (((
29 **{{id name="_Toc2"/}}boundsIntersect** - проверка на пересечение границ 2 элементов.
30 )))
31
32 * **collision.boundsIntersect(double gap, Bounds boundsA, Bounds boundsB) ** - проверка пересечения между границами двух эдементов по зазору, на который уменьшается/увеличиваются границы, границам первого и второго элементов описанных объектами
33 * **collision.boundsIntersect(Bounds boundsA, Bounds boundsB) ** - проверка пересечения между границами двух элементов по границам первого и второго элемента, описанных объектами
34 * **collision.boundsIntersect(Vector3f minA, Vector3f maxA, Vector3f minB, Vector3f maxB) ** - проверка пересечения между границами двух элементов, указанных максимальными и минимальными координатами по минимальным и максимальным границам двух элементов
35
36 Границы формируют прямоугольный параллелепипед, в который вписана фигура
37
38 **Пример использования:** 
39
40 {{code language="java"}}
41 collision.boundsIntersect(elementA.getBounds(), elementB.getBounds() возвращает true/false
42 {{/code}}
43
44 (% class="box infomessage" %)
45 (((
46 **{{id name="_Toc3"/}}getCollisionEssences** - получение сущности коллизии между элементами
47 )))
48
49 * **collision.getCollisionEssences() **
50
51 **Пример использования:**
52
53 {{code language="java"}}
54 {{/code}}
55
56 (% class="box infomessage" %)
57 (((
58 **{{id name="_Toc4"/}}setCollisionEssences** - присвоить коллизии
59 )))
60
61 * **collision.setCollisionEssences(Map<String, CollisionEssence> collisionEssences) **
62
63 **Пример использования:**
64
65 {{code language="java"}}
66 {{/code}}