Changes for page Интерфейс collision
Last modified by Bimit Administrator on 24.06.2024, 10:31
From version 1.1
edited by Bimit Administrator
on 04.02.2022, 16:22
on 04.02.2022, 16:22
Change comment:
There is no comment for this version
To version 6.4
edited by Bimit Administrator
on 24.06.2024, 10:31
on 24.06.2024, 10:31
Change comment:
There is no comment for this version
Summary
-
Page properties (1 modified, 0 added, 0 removed)
Details
- Page properties
-
- Content
-
... ... @@ -1,0 +1,66 @@ 1 +Это интерфейс формирования списка коллизий (добавить/удалить в список). 2 +В нем доступны следующие функции: 3 + 4 +* [[createCollision>>path:#_Toc1]] - создание записи о коллизии 5 +* [[boundsIntersect>>path:#_Toc2]] - проверка на пересечение границ 2 элементов 6 +* [[getCollisionEssences>>path:#_Toc3]] - получение сущности коллизии между элементами 7 +* [[setCollisionEssences>>path:#_Toc4]] - присвоить коллизии 8 + 9 +(% class="box infomessage" %) 10 +((( 11 +**{{id name="_Toc1"/}}createCollision** - создание записи о коллизии 12 +))) 13 + 14 +* **collision.createCollision(String type, String description, String value, UUID model) ** - создание описания коллизии для определенной модели по типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии, идентификатору модели в которой возникла коллизия 15 +* **collision.createCollision(Element a, String type, String description, String value) ** - создание описания коллизии для элемента по его идентификатору, у которого возникла коллизия, типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии 16 +* **collision.createCollision(Element a, Element b, String type, String description, String value) ** - создание описания коллизии между двумя элементами по идентификаторам первого и второго элемента, у которого возникла коллизия, типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии 17 + 18 +Все коллизии, которые были сформированы при работе плагина, будут отправлены на сохранение. 19 + 20 +**Пример использования:** 21 + 22 +{{code language="java"}} 23 +collision.createCollision("Проверка длины", "Слишком короткая балка", length+" м", "UUID_model") 24 +{{/code}} 25 + 26 + 27 +(% class="box infomessage" %) 28 +((( 29 +**{{id name="_Toc2"/}}boundsIntersect** - проверка на пересечение границ 2 элементов. 30 +))) 31 + 32 +* **collision.boundsIntersect(double gap, Bounds boundsA, Bounds boundsB) ** - проверка пересечения между границами двух эдементов по зазору, на который уменьшается/увеличиваются границы, границам первого и второго элементов описанных объектами 33 +* **collision.boundsIntersect(Bounds boundsA, Bounds boundsB) ** - проверка пересечения между границами двух элементов по границам первого и второго элемента, описанных объектами 34 +* **collision.boundsIntersect(Vector3f minA, Vector3f maxA, Vector3f minB, Vector3f maxB) ** - проверка пересечения между границами двух элементов, указанных максимальными и минимальными координатами по минимальным и максимальным границам двух элементов 35 + 36 +Границы формируют прямоугольный параллелепипед, в который вписана фигура 37 + 38 +**Пример использования:** 39 + 40 +{{code language="java"}} 41 +collision.boundsIntersect(elementA.getBounds(), elementB.getBounds() возвращает true/false 42 +{{/code}} 43 + 44 +(% class="box infomessage" %) 45 +((( 46 +**{{id name="_Toc3"/}}getCollisionEssences** - получение сущности коллизии между элементами 47 +))) 48 + 49 +* **collision.getCollisionEssences() ** 50 + 51 +**Пример использования:** 52 + 53 +{{code language="java"}} 54 +{{/code}} 55 + 56 +(% class="box infomessage" %) 57 +((( 58 +**{{id name="_Toc4"/}}setCollisionEssences** - присвоить коллизии 59 +))) 60 + 61 +* **collision.setCollisionEssences(Map<String, CollisionEssence> collisionEssences) ** 62 + 63 +**Пример использования:** 64 + 65 +{{code language="java"}} 66 +{{/code}}