Last modified by Bimit Administrator on 24.06.2024, 10:31

From version 1.2
edited by Bimit Administrator
on 15.02.2022, 09:59
Change comment: There is no comment for this version
To version 6.4
edited by Bimit Administrator
on 24.06.2024, 10:31
Change comment: There is no comment for this version

Summary

Details

Page properties
Content
... ... @@ -1,37 +1,66 @@
1 1  Это интерфейс формирования списка коллизий (добавить/удалить в список).
2 -В нем доступны следующий функции:
2 +В нем доступны следующие функции:
3 3  
4 -* [[**createCollision**>>||anchor="HcreateCollision"]] - создание записи о коллизии
5 -* [[**boundsIntersect**>>||anchor="HboundsIntersect"]] - проверка на пересечение границ 2 элементов
4 +* [[createCollision>>path:#_Toc1]] - создание записи о коллизии
5 +* [[boundsIntersect>>path:#_Toc2]] - проверка на пересечение границ 2 элементов
6 +* [[getCollisionEssences>>path:#_Toc3]] - получение сущности коллизии между элементами
7 +* [[setCollisionEssences>>path:#_Toc4]] - присвоить коллизии
6 6  
7 -
8 8  (% class="box infomessage" %)
9 9  (((
10 -**createCollision** - создание записи о коллизии
11 +**{{id name="_Toc1"/}}createCollision** - создание записи о коллизии
11 11  )))
12 12  
13 -**Возможны следующий вызовы:**
14 +* **collision.createCollision(String type, String description, String value, UUID model) ** - создание описания коллизии для определенной модели по типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии, идентификатору модели в которой возникла коллизия
15 +* **collision.createCollision(Element a, String type, String description, String value) ** - создание описания коллизии для элемента по его идентификатору, у которого возникла коллизия, типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии
16 +* **collision.createCollision(Element a, Element b, String type, String description, String value) ** - создание описания коллизии между двумя элементами по идентификаторам первого и второго элемента, у которого возникла коллизия, типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии
14 14  
15 -
16 -* **collision.createCollision** ( “Тип возникшей коллизии  (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”, “Идентификатор модели, где возникла коллизия”)
17 -* **collision.createCollision** (“Идентификатор элемента А”, “Идентификатор элемента B”,“Тип возникшей коллизии  (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”)
18 -* **collision.createCollision** (“Идентификатор элемента А”, “Тип возникшей коллизии  (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”)
19 -
20 20  Все коллизии, которые были сформированы при работе плагина, будут отправлены на сохранение.
21 21  
22 22  **Пример использования:** 
23 23  
22 +{{code language="java"}}
23 +collision.createCollision("Проверка длины", "Слишком короткая балка", length+" м", "UUID_model")
24 +{{/code}}
24 24  
25 -{{code language="java"}}collision.createCollision("Проверка длины", "Слишком короткая балка", length+" м", "UUID_model"){{/code}}
26 26  
27 +(% class="box infomessage" %)
28 +(((
29 +**{{id name="_Toc2"/}}boundsIntersect** - проверка на пересечение границ 2 элементов.
30 +)))
27 27  
32 +* **collision.boundsIntersect(double gap, Bounds boundsA, Bounds boundsB) ** - проверка пересечения между границами двух эдементов по зазору, на который уменьшается/увеличиваются границы, границам первого и второго элементов описанных объектами
33 +* **collision.boundsIntersect(Bounds boundsA, Bounds boundsB) ** - проверка пересечения между границами двух элементов по границам первого и второго элемента, описанных объектами
34 +* **collision.boundsIntersect(Vector3f minA, Vector3f maxA, Vector3f minB, Vector3f maxB) ** - проверка пересечения между границами двух элементов, указанных максимальными и минимальными координатами по минимальным и максимальным границам двух элементов
35 +
36 +Границы формируют прямоугольный параллелепипед, в который вписана фигура
37 +
38 +**Пример использования:** 
39 +
40 +{{code language="java"}}
41 +collision.boundsIntersect(elementA.getBounds(), elementB.getBounds() возвращает true/false
42 +{{/code}}
43 +
28 28  (% class="box infomessage" %)
29 29  (((
46 +**{{id name="_Toc3"/}}getCollisionEssences** - получение сущности коллизии между элементами
47 +)))
30 30  
31 -**boundsIntersect** - проверка на пересечение границ 2 элементов.
49 +* **collision.getCollisionEssences() **
50 +
51 +**Пример использования:**
52 +
53 +{{code language="java"}}
54 +{{/code}}
55 +
56 +(% class="box infomessage" %)
57 +(((
58 +**{{id name="_Toc4"/}}setCollisionEssences** - присвоить коллизии
32 32  )))
33 33  
34 -Границы формируют прямоугольный параллелепипед в который вписана фигура
35 -{{code language="java"}}collision.boundsIntersect(elementA.getBounds(), elementB.getBounds() возвращает true/false{{/code}}
61 +* **collision.setCollisionEssences(Map<String, CollisionEssence> collisionEssences) **
36 36  
37 -
63 +**Пример использования:**
64 +
65 +{{code language="java"}}
66 +{{/code}}