Changes for page Интерфейс collision
Last modified by Bimit Administrator on 24.06.2024, 10:31
From version 1.2
edited by Bimit Administrator
on 15.02.2022, 09:59
on 15.02.2022, 09:59
Change comment:
There is no comment for this version
To version 6.4
edited by Bimit Administrator
on 24.06.2024, 10:31
on 24.06.2024, 10:31
Change comment:
There is no comment for this version
Summary
-
Page properties (1 modified, 0 added, 0 removed)
Details
- Page properties
-
- Content
-
... ... @@ -1,37 +1,66 @@ 1 1 Это интерфейс формирования списка коллизий (добавить/удалить в список). 2 -В нем доступны следующи йфункции:2 +В нем доступны следующие функции: 3 3 4 -* [[**createCollision**>>||anchor="HcreateCollision"]] - создание записи о коллизии 5 -* [[**boundsIntersect**>>||anchor="HboundsIntersect"]] - проверка на пересечение границ 2 элементов 4 +* [[createCollision>>path:#_Toc1]] - создание записи о коллизии 5 +* [[boundsIntersect>>path:#_Toc2]] - проверка на пересечение границ 2 элементов 6 +* [[getCollisionEssences>>path:#_Toc3]] - получение сущности коллизии между элементами 7 +* [[setCollisionEssences>>path:#_Toc4]] - присвоить коллизии 6 6 7 - 8 8 (% class="box infomessage" %) 9 9 ((( 10 -**createCollision** - создание записи о коллизии 11 +**{{id name="_Toc1"/}}createCollision** - создание записи о коллизии 11 11 ))) 12 12 13 -**Возможны следующий вызовы:** 14 +* **collision.createCollision(String type, String description, String value, UUID model) ** - создание описания коллизии для определенной модели по типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии, идентификатору модели в которой возникла коллизия 15 +* **collision.createCollision(Element a, String type, String description, String value) ** - создание описания коллизии для элемента по его идентификатору, у которого возникла коллизия, типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии 16 +* **collision.createCollision(Element a, Element b, String type, String description, String value) ** - создание описания коллизии между двумя элементами по идентификаторам первого и второго элемента, у которого возникла коллизия, типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии 14 14 15 - 16 -* **collision.createCollision** ( “Тип возникшей коллизии (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”, “Идентификатор модели, где возникла коллизия”) 17 -* **collision.createCollision** (“Идентификатор элемента А”, “Идентификатор элемента B”,“Тип возникшей коллизии (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”) 18 -* **collision.createCollision** (“Идентификатор элемента А”, “Тип возникшей коллизии (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”) 19 - 20 20 Все коллизии, которые были сформированы при работе плагина, будут отправлены на сохранение. 21 21 22 22 **Пример использования:** 23 23 22 +{{code language="java"}} 23 +collision.createCollision("Проверка длины", "Слишком короткая балка", length+" м", "UUID_model") 24 +{{/code}} 24 24 25 -{{code language="java"}}collision.createCollision("Проверка длины", "Слишком короткая балка", length+" м", "UUID_model"){{/code}} 26 26 27 +(% class="box infomessage" %) 28 +((( 29 +**{{id name="_Toc2"/}}boundsIntersect** - проверка на пересечение границ 2 элементов. 30 +))) 27 27 32 +* **collision.boundsIntersect(double gap, Bounds boundsA, Bounds boundsB) ** - проверка пересечения между границами двух эдементов по зазору, на который уменьшается/увеличиваются границы, границам первого и второго элементов описанных объектами 33 +* **collision.boundsIntersect(Bounds boundsA, Bounds boundsB) ** - проверка пересечения между границами двух элементов по границам первого и второго элемента, описанных объектами 34 +* **collision.boundsIntersect(Vector3f minA, Vector3f maxA, Vector3f minB, Vector3f maxB) ** - проверка пересечения между границами двух элементов, указанных максимальными и минимальными координатами по минимальным и максимальным границам двух элементов 35 + 36 +Границы формируют прямоугольный параллелепипед, в который вписана фигура 37 + 38 +**Пример использования:** 39 + 40 +{{code language="java"}} 41 +collision.boundsIntersect(elementA.getBounds(), elementB.getBounds() возвращает true/false 42 +{{/code}} 43 + 28 28 (% class="box infomessage" %) 29 29 ((( 46 +**{{id name="_Toc3"/}}getCollisionEssences** - получение сущности коллизии между элементами 47 +))) 30 30 31 -**boundsIntersect** - проверка на пересечение границ 2 элементов. 49 +* **collision.getCollisionEssences() ** 50 + 51 +**Пример использования:** 52 + 53 +{{code language="java"}} 54 +{{/code}} 55 + 56 +(% class="box infomessage" %) 57 +((( 58 +**{{id name="_Toc4"/}}setCollisionEssences** - присвоить коллизии 32 32 ))) 33 33 34 -Границы формируют прямоугольный параллелепипед в который вписана фигура 35 -{{code language="java"}}collision.boundsIntersect(elementA.getBounds(), elementB.getBounds() возвращает true/false{{/code}} 61 +* **collision.setCollisionEssences(Map<String, CollisionEssence> collisionEssences) ** 36 36 37 - 63 +**Пример использования:** 64 + 65 +{{code language="java"}} 66 +{{/code}}