Изменения документа Интерфейс collision
Редактировал(а) Bimit Administrator 24.06.2024, 10:31
От версии 2.1
отредактировано Bimit Administrator
на 15.02.2022, 09:59
на 15.02.2022, 09:59
Изменить комментарий:
К данной версии нет комментариев
К версии 4.1
отредактировано Bimit Administrator
на 15.02.2022, 10:01
на 15.02.2022, 10:01
Изменить комментарий:
К данной версии нет комментариев
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,16 +1,15 @@ 1 1 Это интерфейс формирования списка коллизий (добавить/удалить в список). 2 -В нем доступны следующи йфункции:2 +В нем доступны следующие функции: 3 3 4 4 * [[**createCollision**>>||anchor="HcreateCollision"]] - создание записи о коллизии 5 5 * [[**boundsIntersect**>>||anchor="HboundsIntersect"]] - проверка на пересечение границ 2 элементов 6 6 7 - 8 8 (% class="box infomessage" %) 9 9 ((( 10 10 **createCollision** - создание записи о коллизии 11 11 ))) 12 12 13 -**Возможны следующи йвызовы:**12 +**Возможны следующие вызовы:** 14 14 15 15 16 16 * **collision.createCollision** ( “Тип возникшей коллизии (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”, “Идентификатор модели, где возникла коллизия”) ... ... @@ -21,17 +21,18 @@ 21 21 22 22 **Пример использования:** 23 23 23 +{{code language="java"}} 24 +collision.createCollision("Проверка длины", "Слишком короткая балка", length+" м", "UUID_model") 25 +{{/code}} 24 24 25 -{{code language="java"}}collision.createCollision("Проверка длины", "Слишком короткая балка", length+" м", "UUID_model"){{/code}} 26 26 27 - 28 28 (% class="box infomessage" %) 29 29 ((( 30 - 31 31 **boundsIntersect** - проверка на пересечение границ 2 элементов. 32 32 ))) 33 33 34 -Границы формируют прямоугольный параллелепипед в который вписана фигура 35 -{{code language="java"}}collision.boundsIntersect(elementA.getBounds(), elementB.getBounds() возвращает true/false{{/code}} 33 +Границы формируют прямоугольный параллелепипед, в который вписана фигура 36 36 37 - 35 +{{code language="java"}} 36 +collision.boundsIntersect(elementA.getBounds(), elementB.getBounds() возвращает true/false 37 +{{/code}}