Last modified by Bimit Administrator on 24.06.2024, 10:31

From version 2.2
edited by Bimit Administrator
on 15.02.2022, 10:00
Change comment: There is no comment for this version
To version 6.2
edited by Bimit Administrator
on 24.06.2024, 10:15
Change comment: There is no comment for this version

Summary

Details

Page properties
Content
... ... @@ -1,15 +1,15 @@
1 1  Это интерфейс формирования списка коллизий (добавить/удалить в список).
2 -В нем доступны следующий функции:
2 +В нем доступны следующие функции:
3 3  
4 -* [[**createCollision**>>||anchor="HcreateCollision"]] - создание записи о коллизии
5 -* [[**boundsIntersect**>>||anchor="HboundsIntersect"]] - проверка на пересечение границ 2 элементов
4 +* [[createCollision>>path:#_Toc1]] - создание записи о коллизии
5 +* [[boundsIntersect>>path:#_Toc2]] - проверка на пересечение границ 2 элементов
6 6  
7 7  (% class="box infomessage" %)
8 8  (((
9 -**createCollision** - создание записи о коллизии
9 +**{{id name="_Toc1"/}}createCollision** - создание записи о коллизии
10 10  )))
11 11  
12 -**Возможны следующий вызовы:**
12 +**Возможны следующие вызовы:**
13 13  
14 14  
15 15  * **collision.createCollision** ( “Тип возникшей коллизии  (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”, “Идентификатор модели, где возникла коллизия”)
... ... @@ -20,7 +20,6 @@
20 20  
21 21  **Пример использования:** 
22 22  
23 -
24 24  {{code language="java"}}
25 25  collision.createCollision("Проверка длины", "Слишком короткая балка", length+" м", "UUID_model")
26 26  {{/code}}
... ... @@ -28,11 +28,11 @@
28 28  
29 29  (% class="box infomessage" %)
30 30  (((
31 -**boundsIntersect** - проверка на пересечение границ 2 элементов.
30 +**{{id name="_Toc2"/}}boundsIntersect** - проверка на пересечение границ 2 элементов.
32 32  )))
33 33  
34 -Границы формируют прямоугольный параллелепипед в который вписана фигура
33 +Границы формируют прямоугольный параллелепипед, в который вписана фигура
35 35  
36 -
37 -{{code language="java"}}collision.boundsIntersect(elementA.getBounds(), elementB.getBounds() возвращает true/false{{/code}}
38 -
35 +{{code language="java"}}
36 +collision.boundsIntersect(elementA.getBounds(), elementB.getBounds() возвращает true/false
37 +{{/code}}