Changes for page Интерфейс collision
Last modified by Bimit Administrator on 24.06.2024, 10:31
From version 3.1
edited by Bimit Administrator
on 15.02.2022, 10:00
on 15.02.2022, 10:00
Change comment:
There is no comment for this version
To version 6.3
edited by Bimit Administrator
on 24.06.2024, 10:27
on 24.06.2024, 10:27
Change comment:
There is no comment for this version
Summary
-
Page properties (1 modified, 0 added, 0 removed)
Details
- Page properties
-
- Content
-
... ... @@ -1,26 +1,22 @@ 1 1 Это интерфейс формирования списка коллизий (добавить/удалить в список). 2 -В нем доступны следующи йфункции:2 +В нем доступны следующие функции: 3 3 4 -* [[ **createCollision**>>||anchor="HcreateCollision"]] - создание записи о коллизии5 -* [[ **boundsIntersect**>>||anchor="HboundsIntersect"]] - проверка на пересечение границ 2 элементов4 +* [[createCollision>>path:#_Toc1]] - создание записи о коллизии 5 +* [[boundsIntersect>>path:#_Toc2]] - проверка на пересечение границ 2 элементов 6 6 7 7 (% class="box infomessage" %) 8 8 ((( 9 -**createCollision** - создание записи о коллизии 9 +**{{id name="_Toc1"/}}createCollision** - создание записи о коллизии 10 10 ))) 11 11 12 -**Возможны следующий вызовы:** 12 +* **collision.createCollision(String type, String description, String value, UUID model) ** - создание описания коллизии для определенной модели по типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии, идентификатору модели в которой возникла коллизия 13 +* **collision.createCollision(Element a, String type, String description, String value) ** - создание описания коллизии для элемента по его идентификатору, у которого возникла коллизия, типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии 14 +* **collision.createCollision(Element a, Element b, String type, String description, String value) ** - создание описания коллизии между двумя элементами по идентификаторам первого и второго элемента, у которого возникла коллизия, типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии 13 13 14 - 15 -* **collision.createCollision** ( “Тип возникшей коллизии (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”, “Идентификатор модели, где возникла коллизия”) 16 -* **collision.createCollision** (“Идентификатор элемента А”, “Идентификатор элемента B”,“Тип возникшей коллизии (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”) 17 -* **collision.createCollision** (“Идентификатор элемента А”, “Тип возникшей коллизии (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”) 18 - 19 19 Все коллизии, которые были сформированы при работе плагина, будут отправлены на сохранение. 20 20 21 21 **Пример использования:** 22 22 23 - 24 24 {{code language="java"}} 25 25 collision.createCollision("Проверка длины", "Слишком короткая балка", length+" м", "UUID_model") 26 26 {{/code}} ... ... @@ -28,11 +28,17 @@ 28 28 29 29 (% class="box infomessage" %) 30 30 ((( 31 -**boundsIntersect** - проверка на пересечение границ 2 элементов. 27 +**{{id name="_Toc2"/}}boundsIntersect** - проверка на пересечение границ 2 элементов. 32 32 ))) 33 33 34 -Границы формируют прямоугольный параллелепипед в который вписана фигура 30 +* **collision.boundsIntersect(double gap, Bounds boundsA, Bounds boundsB) ** - проверка пересечения между границами двух эдементов по зазору, на который уменьшается/увеличиваются границы, границам первого и второго элементов описанных объектами 31 +* **collision.boundsIntersect(Bounds boundsA, Bounds boundsB) ** - проверка пересечения между границами двух элементов по границам первого и второго элемента, описанных объектами 32 +* **collision.boundsIntersect(Vector3f minA, Vector3f maxA, Vector3f minB, Vector3f maxB) ** - проверка пересечения между границами двух элементов, указанных максимальными и минимальными координатами по минимальным и максимальным границам двух элементов 35 35 34 +Границы формируют прямоугольный параллелепипед, в который вписана фигура 36 36 37 - {{codelanguage="java"}}collision.boundsIntersect(elementA.getBounds(), elementB.getBounds() возвращает true/false{{/code}}36 +**Пример использования:** 38 38 38 +{{code language="java"}} 39 +collision.boundsIntersect(elementA.getBounds(), elementB.getBounds() возвращает true/false 40 +{{/code}}