Изменения документа Интерфейс collision
Редактировал(а) Bimit Administrator 24.06.2024, 10:31
От версии 4.1
отредактировано Bimit Administrator
на 15.02.2022, 10:01
на 15.02.2022, 10:01
Изменить комментарий:
К данной версии нет комментариев
К версии 1.1
отредактировано Bimit Administrator
на 04.02.2022, 16:22
на 04.02.2022, 16:22
Изменить комментарий:
К данной версии нет комментариев
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,37 +1,0 @@ 1 -Это интерфейс формирования списка коллизий (добавить/удалить в список). 2 -В нем доступны следующие функции: 3 - 4 -* [[**createCollision**>>||anchor="HcreateCollision"]] - создание записи о коллизии 5 -* [[**boundsIntersect**>>||anchor="HboundsIntersect"]] - проверка на пересечение границ 2 элементов 6 - 7 -(% class="box infomessage" %) 8 -((( 9 -**createCollision** - создание записи о коллизии 10 -))) 11 - 12 -**Возможны следующие вызовы:** 13 - 14 - 15 -* **collision.createCollision** ( “Тип возникшей коллизии (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”, “Идентификатор модели, где возникла коллизия”) 16 -* **collision.createCollision** (“Идентификатор элемента А”, “Идентификатор элемента B”,“Тип возникшей коллизии (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”) 17 -* **collision.createCollision** (“Идентификатор элемента А”, “Тип возникшей коллизии (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”) 18 - 19 -Все коллизии, которые были сформированы при работе плагина, будут отправлены на сохранение. 20 - 21 -**Пример использования:** 22 - 23 -{{code language="java"}} 24 -collision.createCollision("Проверка длины", "Слишком короткая балка", length+" м", "UUID_model") 25 -{{/code}} 26 - 27 - 28 -(% class="box infomessage" %) 29 -((( 30 -**boundsIntersect** - проверка на пересечение границ 2 элементов. 31 -))) 32 - 33 -Границы формируют прямоугольный параллелепипед, в который вписана фигура 34 - 35 -{{code language="java"}} 36 -collision.boundsIntersect(elementA.getBounds(), elementB.getBounds() возвращает true/false 37 -{{/code}}