Last modified by Bimit Administrator on 24.06.2024, 10:31

From version 4.1
edited by Bimit Administrator
on 15.02.2022, 10:01
Change comment: There is no comment for this version
To version 6.4
edited by Bimit Administrator
on 24.06.2024, 10:31
Change comment: There is no comment for this version

Summary

Details

Page properties
Content
... ... @@ -1,21 +1,20 @@
1 1  Это интерфейс формирования списка коллизий (добавить/удалить в список).
2 2  В нем доступны следующие функции:
3 3  
4 -* [[**createCollision**>>||anchor="HcreateCollision"]] - создание записи о коллизии
5 -* [[**boundsIntersect**>>||anchor="HboundsIntersect"]] - проверка на пересечение границ 2 элементов
4 +* [[createCollision>>path:#_Toc1]] - создание записи о коллизии
5 +* [[boundsIntersect>>path:#_Toc2]] - проверка на пересечение границ 2 элементов
6 +* [[getCollisionEssences>>path:#_Toc3]] - получение сущности коллизии между элементами
7 +* [[setCollisionEssences>>path:#_Toc4]] - присвоить коллизии
6 6  
7 7  (% class="box infomessage" %)
8 8  (((
9 -**createCollision** - создание записи о коллизии
11 +**{{id name="_Toc1"/}}createCollision** - создание записи о коллизии
10 10  )))
11 11  
12 -**Возможны следующие вызовы:**
14 +* **collision.createCollision(String type, String description, String value, UUID model) ** - создание описания коллизии для определенной модели по типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии, идентификатору модели в которой возникла коллизия
15 +* **collision.createCollision(Element a, String type, String description, String value) ** - создание описания коллизии для элемента по его идентификатору, у которого возникла коллизия, типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии
16 +* **collision.createCollision(Element a, Element b, String type, String description, String value) ** - создание описания коллизии между двумя элементами по идентификаторам первого и второго элемента, у которого возникла коллизия, типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии
13 13  
14 -
15 -* **collision.createCollision** ( “Тип возникшей коллизии  (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”, “Идентификатор модели, где возникла коллизия”)
16 -* **collision.createCollision** (“Идентификатор элемента А”, “Идентификатор элемента B”,“Тип возникшей коллизии  (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”)
17 -* **collision.createCollision** (“Идентификатор элемента А”, “Тип возникшей коллизии  (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”)
18 -
19 19  Все коллизии, которые были сформированы при работе плагина, будут отправлены на сохранение.
20 20  
21 21  **Пример использования:** 
... ... @@ -27,11 +27,41 @@
27 27  
28 28  (% class="box infomessage" %)
29 29  (((
30 -**boundsIntersect** - проверка на пересечение границ 2 элементов.
29 +**{{id name="_Toc2"/}}boundsIntersect** - проверка на пересечение границ 2 элементов.
31 31  )))
32 32  
32 +* **collision.boundsIntersect(double gap, Bounds boundsA, Bounds boundsB) ** - проверка пересечения между границами двух эдементов по зазору, на который уменьшается/увеличиваются границы, границам первого и второго элементов описанных объектами
33 +* **collision.boundsIntersect(Bounds boundsA, Bounds boundsB) ** - проверка пересечения между границами двух элементов по границам первого и второго элемента, описанных объектами
34 +* **collision.boundsIntersect(Vector3f minA, Vector3f maxA, Vector3f minB, Vector3f maxB) ** - проверка пересечения между границами двух элементов, указанных максимальными и минимальными координатами по минимальным и максимальным границам двух элементов
35 +
33 33  Границы формируют прямоугольный параллелепипед, в который вписана фигура
34 34  
38 +**Пример использования:** 
39 +
35 35  {{code language="java"}}
36 36  collision.boundsIntersect(elementA.getBounds(), elementB.getBounds() возвращает true/false
37 37  {{/code}}
43 +
44 +(% class="box infomessage" %)
45 +(((
46 +**{{id name="_Toc3"/}}getCollisionEssences** - получение сущности коллизии между элементами
47 +)))
48 +
49 +* **collision.getCollisionEssences() **
50 +
51 +**Пример использования:**
52 +
53 +{{code language="java"}}
54 +{{/code}}
55 +
56 +(% class="box infomessage" %)
57 +(((
58 +**{{id name="_Toc4"/}}setCollisionEssences** - присвоить коллизии
59 +)))
60 +
61 +* **collision.setCollisionEssences(Map<String, CollisionEssence> collisionEssences) **
62 +
63 +**Пример использования:**
64 +
65 +{{code language="java"}}
66 +{{/code}}