Changes for page Интерфейс collision
Last modified by Bimit Administrator on 20.11.2025, 09:12
From version 5.1
edited by Bimit Administrator
on 15.02.2022, 10:01
on 15.02.2022, 10:01
Change comment:
There is no comment for this version
To version 7.1
edited by Bimit Administrator
on 20.11.2025, 09:12
on 20.11.2025, 09:12
Change comment:
There is no comment for this version
Summary
-
Page properties (2 modified, 0 added, 0 removed)
Details
- Page properties
-
- Hidden
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 - false1 +true - Content
-
... ... @@ -1,22 +1,20 @@ 1 1 Это интерфейс формирования списка коллизий (добавить/удалить в список). 2 2 В нем доступны следующие функции: 3 3 4 -* [[**createCollision**>>||anchor="HcreateCollision"]] - создание записи о коллизии 5 -* [[**boundsIntersect**>>||anchor="HboundsIntersect"]] - проверка на пересечение границ 2 элементов 4 +* [[createCollision>>path:#_Toc1]] - создание записи о коллизии 5 +* [[boundsIntersect>>path:#_Toc2]] - проверка на пересечение границ 2 элементов 6 +* [[getCollisionEssences>>path:#_Toc3]] - получение сущности коллизии между элементами 7 +* [[setCollisionEssences>>path:#_Toc4]] - присвоить коллизии 6 6 7 - 8 8 (% class="box infomessage" %) 9 9 ((( 10 -**createCollision** - создание записи о коллизии 11 +**{{id name="_Toc1"/}}createCollision** - создание записи о коллизии 11 11 ))) 12 12 13 -**Возможны следующие вызовы:** 14 +* **collision.createCollision(String type, String description, String value, UUID model) ** - создание описания коллизии для определенной модели по типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии, идентификатору модели в которой возникла коллизия 15 +* **collision.createCollision(Element a, String type, String description, String value) ** - создание описания коллизии для элемента по его идентификатору, у которого возникла коллизия, типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии 16 +* **collision.createCollision(Element a, Element b, String type, String description, String value) ** - создание описания коллизии между двумя элементами по идентификаторам первого и второго элемента, у которого возникла коллизия, типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии 14 14 15 - 16 -* **collision.createCollision** ( “Тип возникшей коллизии (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”, “Идентификатор модели, где возникла коллизия”) 17 -* **collision.createCollision** (“Идентификатор элемента А”, “Идентификатор элемента B”,“Тип возникшей коллизии (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”) 18 -* **collision.createCollision** (“Идентификатор элемента А”, “Тип возникшей коллизии (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”) 19 - 20 20 Все коллизии, которые были сформированы при работе плагина, будут отправлены на сохранение. 21 21 22 22 **Пример использования:** ... ... @@ -28,11 +28,39 @@ 28 28 29 29 (% class="box infomessage" %) 30 30 ((( 31 -**boundsIntersect** - проверка на пересечение границ 2 элементов. 29 +**{{id name="_Toc2"/}}boundsIntersect** - проверка на пересечение границ 2 элементов. 32 32 ))) 33 33 32 +* **collision.boundsIntersect(double gap, Bounds boundsA, Bounds boundsB) ** - проверка пересечения между границами двух эдементов по зазору, на который уменьшается/увеличиваются границы, границам первого и второго элементов описанных объектами 33 +* **collision.boundsIntersect(Bounds boundsA, Bounds boundsB) ** - проверка пересечения между границами двух элементов по границам первого и второго элемента, описанных объектами 34 +* **collision.boundsIntersect(Vector3f minA, Vector3f maxA, Vector3f minB, Vector3f maxB) ** - проверка пересечения между границами двух элементов, указанных максимальными и минимальными координатами по минимальным и максимальным границам двух элементов 35 + 34 34 Границы формируют прямоугольный параллелепипед, в который вписана фигура 35 35 38 +**Пример использования:** 39 + 36 36 {{code language="java"}} 37 37 collision.boundsIntersect(elementA.getBounds(), elementB.getBounds() возвращает true/false 38 38 {{/code}} 43 + 44 +(% class="box infomessage" %) 45 +((( 46 +**{{id name="_Toc3"/}}getCollisionEssences** - получение сущности коллизии между элементами 47 +))) 48 + 49 +* **collision.getCollisionEssences() ** 50 + 51 +**Пример использования:** 52 + 53 +{{code language="java"}}{{/code}} 54 + 55 +(% class="box infomessage" %) 56 +((( 57 +**{{id name="_Toc4"/}}setCollisionEssences** - присвоить коллизии 58 +))) 59 + 60 +* **collision.setCollisionEssences(Map<String, CollisionEssence> collisionEssences) ** 61 + 62 +**Пример использования:** 63 + 64 +{{code language="java"}}{{/code}}