Изменения документа Интерфейс collision

Редактировал(а) Bimit Administrator 24.06.2024, 10:31

От версии 6.2
отредактировано Bimit Administrator
на 24.06.2024, 10:15
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев
К версии 6.3
отредактировано Bimit Administrator
на 24.06.2024, 10:27
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -9,13 +9,10 @@
9 9  **{{id name="_Toc1"/}}createCollision** - создание записи о коллизии
10 10  )))
11 11  
12 -**Возможны следующие вызовы:**
12 +* **collision.createCollision(String type, String description, String value, UUID model) ** - создание описания коллизии для определенной модели по типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии, идентификатору модели в которой возникла коллизия
13 +* **collision.createCollision(Element a, String type, String description, String value) ** - создание описания коллизии для элемента по его идентификатору, у которого возникла коллизия, типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии
14 +* **collision.createCollision(Element a, Element b, String type, String description, String value) ** - создание описания коллизии между двумя элементами по идентификаторам первого и второго элемента, у которого возникла коллизия, типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии
13 13  
14 -
15 -* **collision.createCollision** ( “Тип возникшей коллизии  (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”, “Идентификатор модели, где возникла коллизия”)
16 -* **collision.createCollision** (“Идентификатор элемента А”, “Идентификатор элемента B”,“Тип возникшей коллизии  (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”)
17 -* **collision.createCollision** (“Идентификатор элемента А”, “Тип возникшей коллизии  (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”)
18 -
19 19  Все коллизии, которые были сформированы при работе плагина, будут отправлены на сохранение.
20 20  
21 21  **Пример использования:** 
... ... @@ -30,8 +30,14 @@
30 30  **{{id name="_Toc2"/}}boundsIntersect** - проверка на пересечение границ 2 элементов.
31 31  )))
32 32  
30 +* **collision.boundsIntersect(double gap, Bounds boundsA, Bounds boundsB) ** - проверка пересечения между границами двух эдементов по зазору, на который уменьшается/увеличиваются границы, границам первого и второго элементов описанных объектами
31 +* **collision.boundsIntersect(Bounds boundsA, Bounds boundsB) ** - проверка пересечения между границами двух элементов по границам первого и второго элемента, описанных объектами
32 +* **collision.boundsIntersect(Vector3f minA, Vector3f maxA, Vector3f minB, Vector3f maxB) ** - проверка пересечения между границами двух элементов, указанных максимальными и минимальными координатами по минимальным и максимальным границам двух элементов
33 +
33 33  Границы формируют прямоугольный параллелепипед, в который вписана фигура
34 34  
36 +**Пример использования:** 
37 +
35 35  {{code language="java"}}
36 36  collision.boundsIntersect(elementA.getBounds(), elementB.getBounds() возвращает true/false
37 37  {{/code}}