Changes for page Интерфейс collision
Last modified by Bimit Administrator on 24.06.2024, 10:31
From version 6.3
edited by Bimit Administrator
on 24.06.2024, 10:27
on 24.06.2024, 10:27
Change comment:
There is no comment for this version
To version 1.2
edited by Bimit Administrator
on 15.02.2022, 09:59
on 15.02.2022, 09:59
Change comment:
There is no comment for this version
Summary
-
Page properties (1 modified, 0 added, 0 removed)
Details
- Page properties
-
- Content
-
... ... @@ -1,40 +1,37 @@ 1 1 Это интерфейс формирования списка коллизий (добавить/удалить в список). 2 -В нем доступны следующи ефункции:2 +В нем доступны следующий функции: 3 3 4 -* [[createCollision>> path:#_Toc1]] - создание записи о коллизии5 -* [[boundsIntersect>> path:#_Toc2]] - проверка на пересечение границ 2 элементов4 +* [[**createCollision**>>||anchor="HcreateCollision"]] - создание записи о коллизии 5 +* [[**boundsIntersect**>>||anchor="HboundsIntersect"]] - проверка на пересечение границ 2 элементов 6 6 7 + 7 7 (% class="box infomessage" %) 8 8 ((( 9 -** {{id name="_Toc1"/}}createCollision** - создание записи о коллизии10 +**createCollision** - создание записи о коллизии 10 10 ))) 11 11 12 -* **collision.createCollision(String type, String description, String value, UUID model) ** - создание описания коллизии для определенной модели по типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии, идентификатору модели в которой возникла коллизия 13 -* **collision.createCollision(Element a, String type, String description, String value) ** - создание описания коллизии для элемента по его идентификатору, у которого возникла коллизия, типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии 14 -* **collision.createCollision(Element a, Element b, String type, String description, String value) ** - создание описания коллизии между двумя элементами по идентификаторам первого и второго элемента, у которого возникла коллизия, типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии 13 +**Возможны следующий вызовы:** 15 15 15 + 16 +* **collision.createCollision** ( “Тип возникшей коллизии (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”, “Идентификатор модели, где возникла коллизия”) 17 +* **collision.createCollision** (“Идентификатор элемента А”, “Идентификатор элемента B”,“Тип возникшей коллизии (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”) 18 +* **collision.createCollision** (“Идентификатор элемента А”, “Тип возникшей коллизии (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”) 19 + 16 16 Все коллизии, которые были сформированы при работе плагина, будут отправлены на сохранение. 17 17 18 18 **Пример использования:** 19 19 20 -{{code language="java"}} 21 -collision.createCollision("Проверка длины", "Слишком короткая балка", length+" м", "UUID_model") 22 -{{/code}} 23 23 25 +{{code language="java"}}collision.createCollision("Проверка длины", "Слишком короткая балка", length+" м", "UUID_model"){{/code}} 24 24 27 + 25 25 (% class="box infomessage" %) 26 26 ((( 27 -**{{id name="_Toc2"/}}boundsIntersect** - проверка на пересечение границ 2 элементов. 30 + 31 +**boundsIntersect** - проверка на пересечение границ 2 элементов. 28 28 ))) 29 29 30 -* **collision.boundsIntersect(double gap, Bounds boundsA, Bounds boundsB) ** - проверка пересечения между границами двух эдементов по зазору, на который уменьшается/увеличиваются границы, границам первого и второго элементов описанных объектами 31 -* **collision.boundsIntersect(Bounds boundsA, Bounds boundsB) ** - проверка пересечения между границами двух элементов по границам первого и второго элемента, описанных объектами 32 -* **collision.boundsIntersect(Vector3f minA, Vector3f maxA, Vector3f minB, Vector3f maxB) ** - проверка пересечения между границами двух элементов, указанных максимальными и минимальными координатами по минимальным и максимальным границам двух элементов 34 +Границы формируют прямоугольный параллелепипед в который вписана фигура 35 +{{code language="java"}}collision.boundsIntersect(elementA.getBounds(), elementB.getBounds() возвращает true/false{{/code}} 33 33 34 -Границы формируют прямоугольный параллелепипед, в который вписана фигура 35 - 36 -**Пример использования:** 37 - 38 -{{code language="java"}} 39 -collision.boundsIntersect(elementA.getBounds(), elementB.getBounds() возвращает true/false 40 -{{/code}} 37 +