Changes for page Интерфейс collision
Last modified by Bimit Administrator on 24.06.2024, 10:31
From version 6.4
edited by Bimit Administrator
on 24.06.2024, 10:31
on 24.06.2024, 10:31
Change comment:
There is no comment for this version
To version 2.2
edited by Bimit Administrator
on 15.02.2022, 10:00
on 15.02.2022, 10:00
Change comment:
There is no comment for this version
Summary
-
Page properties (1 modified, 0 added, 0 removed)
Details
- Page properties
-
- Content
-
... ... @@ -1,24 +1,26 @@ 1 1 Это интерфейс формирования списка коллизий (добавить/удалить в список). 2 -В нем доступны следующи ефункции:2 +В нем доступны следующий функции: 3 3 4 -* [[createCollision>>path:#_Toc1]] - создание записи о коллизии 5 -* [[boundsIntersect>>path:#_Toc2]] - проверка на пересечение границ 2 элементов 6 -* [[getCollisionEssences>>path:#_Toc3]] - получение сущности коллизии между элементами 7 -* [[setCollisionEssences>>path:#_Toc4]] - присвоить коллизии 4 +* [[**createCollision**>>||anchor="HcreateCollision"]] - создание записи о коллизии 5 +* [[**boundsIntersect**>>||anchor="HboundsIntersect"]] - проверка на пересечение границ 2 элементов 8 8 9 9 (% class="box infomessage" %) 10 10 ((( 11 -** {{id name="_Toc1"/}}createCollision** - создание записи о коллизии9 +**createCollision** - создание записи о коллизии 12 12 ))) 13 13 14 -* **collision.createCollision(String type, String description, String value, UUID model) ** - создание описания коллизии для определенной модели по типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии, идентификатору модели в которой возникла коллизия 15 -* **collision.createCollision(Element a, String type, String description, String value) ** - создание описания коллизии для элемента по его идентификатору, у которого возникла коллизия, типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии 16 -* **collision.createCollision(Element a, Element b, String type, String description, String value) ** - создание описания коллизии между двумя элементами по идентификаторам первого и второго элемента, у которого возникла коллизия, типу возникшей коллизии, описанию возникшей коллизии, значению коллизии 12 +**Возможны следующий вызовы:** 17 17 14 + 15 +* **collision.createCollision** ( “Тип возникшей коллизии (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”, “Идентификатор модели, где возникла коллизия”) 16 +* **collision.createCollision** (“Идентификатор элемента А”, “Идентификатор элемента B”,“Тип возникшей коллизии (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”) 17 +* **collision.createCollision** (“Идентификатор элемента А”, “Тип возникшей коллизии (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”) 18 + 18 18 Все коллизии, которые были сформированы при работе плагина, будут отправлены на сохранение. 19 19 20 20 **Пример использования:** 21 21 23 + 22 22 {{code language="java"}} 23 23 collision.createCollision("Проверка длины", "Слишком короткая балка", length+" м", "UUID_model") 24 24 {{/code}} ... ... @@ -26,41 +26,11 @@ 26 26 27 27 (% class="box infomessage" %) 28 28 ((( 29 -** {{id name="_Toc2"/}}boundsIntersect** - проверка на пересечение границ 2 элементов.31 +**boundsIntersect** - проверка на пересечение границ 2 элементов. 30 30 ))) 31 31 32 -* **collision.boundsIntersect(double gap, Bounds boundsA, Bounds boundsB) ** - проверка пересечения между границами двух эдементов по зазору, на который уменьшается/увеличиваются границы, границам первого и второго элементов описанных объектами 33 -* **collision.boundsIntersect(Bounds boundsA, Bounds boundsB) ** - проверка пересечения между границами двух элементов по границам первого и второго элемента, описанных объектами 34 -* **collision.boundsIntersect(Vector3f minA, Vector3f maxA, Vector3f minB, Vector3f maxB) ** - проверка пересечения между границами двух элементов, указанных максимальными и минимальными координатами по минимальным и максимальным границам двух элементов 34 +Границы формируют прямоугольный параллелепипед в который вписана фигура 35 35 36 -Границы формируют прямоугольный параллелепипед, в который вписана фигура 37 37 38 - **Примериспользования:**37 +{{code language="java"}}collision.boundsIntersect(elementA.getBounds(), elementB.getBounds() возвращает true/false{{/code}} 39 39 40 -{{code language="java"}} 41 -collision.boundsIntersect(elementA.getBounds(), elementB.getBounds() возвращает true/false 42 -{{/code}} 43 - 44 -(% class="box infomessage" %) 45 -((( 46 -**{{id name="_Toc3"/}}getCollisionEssences** - получение сущности коллизии между элементами 47 -))) 48 - 49 -* **collision.getCollisionEssences() ** 50 - 51 -**Пример использования:** 52 - 53 -{{code language="java"}} 54 -{{/code}} 55 - 56 -(% class="box infomessage" %) 57 -((( 58 -**{{id name="_Toc4"/}}setCollisionEssences** - присвоить коллизии 59 -))) 60 - 61 -* **collision.setCollisionEssences(Map<String, CollisionEssence> collisionEssences) ** 62 - 63 -**Пример использования:** 64 - 65 -{{code language="java"}} 66 -{{/code}}