Wiki source code of Интерфейс collision
Version 6.2 by Bimit Administrator on 24.06.2024, 10:15
Hide last authors
author | version | line-number | content |
---|---|---|---|
![]() |
1.2 | 1 | Это интерфейс формирования списка коллизий (добавить/удалить в список). |
![]() |
4.1 | 2 | В нем доступны следующие функции: |
![]() |
1.2 | 3 | |
![]() |
6.2 | 4 | * [[createCollision>>path:#_Toc1]] - создание записи о коллизии |
5 | * [[boundsIntersect>>path:#_Toc2]] - проверка на пересечение границ 2 элементов | ||
![]() |
1.2 | 6 | |
7 | (% class="box infomessage" %) | ||
8 | ((( | ||
![]() |
6.1 | 9 | **{{id name="_Toc1"/}}createCollision** - создание записи о коллизии |
![]() |
1.2 | 10 | ))) |
11 | |||
![]() |
4.1 | 12 | **Возможны следующие вызовы:** |
![]() |
1.2 | 13 | |
14 | |||
15 | * **collision.createCollision** ( “Тип возникшей коллизии (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”, “Идентификатор модели, где возникла коллизия”) | ||
16 | * **collision.createCollision** (“Идентификатор элемента А”, “Идентификатор элемента B”,“Тип возникшей коллизии (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”) | ||
17 | * **collision.createCollision** (“Идентификатор элемента А”, “Тип возникшей коллизии (если необходимо)”, “Описание возникшей коллизии”, “Значение возникшей коллизии (если необходимо)”) | ||
18 | |||
19 | Все коллизии, которые были сформированы при работе плагина, будут отправлены на сохранение. | ||
20 | |||
21 | **Пример использования:** | ||
22 | |||
![]() |
2.2 | 23 | {{code language="java"}} |
24 | collision.createCollision("Проверка длины", "Слишком короткая балка", length+" м", "UUID_model") | ||
25 | {{/code}} | ||
![]() |
1.2 | 26 | |
27 | |||
28 | (% class="box infomessage" %) | ||
29 | ((( | ||
![]() |
6.1 | 30 | **{{id name="_Toc2"/}}boundsIntersect** - проверка на пересечение границ 2 элементов. |
![]() |
1.2 | 31 | ))) |
32 | |||
![]() |
4.1 | 33 | Границы формируют прямоугольный параллелепипед, в который вписана фигура |
![]() |
2.2 | 34 | |
![]() |
4.1 | 35 | {{code language="java"}} |
36 | collision.boundsIntersect(elementA.getBounds(), elementB.getBounds() возвращает true/false | ||
37 | {{/code}} |