Wiki source code of Модуль «Задачи»

Last modified by Bimit Administrator on 06.09.2022, 16:33

Hide last authors
Bimit Administrator 12.1 1 В данном модуле в виде карточек визуально отображены все задачи, назначенные на пользователя или созданные пользователем.
Bimit Administrator 1.1 2
Bimit Administrator 12.1 3 К задаче можно добавлять комментарии, прикреплять файлы, добавлять метки на элементы, назначать пользователей на задачу или ответственного за задачу, редактировать статус задачи, приоритет задачи.
Bimit Administrator 1.1 4
Bimit Administrator 31.1 5 Панель задач реализована в трех режимах просмотра:
6
7 **Дашборд** – задачи расположены в виде колонки с карточками.
8
Bimit Administrator 50.1 9 [[image:image-20220906173131-1.png]]
Bimit Administrator 31.1 10
11 **Дерево** – задачи расположены в виде дерева задач; на панели сразу видны задачи и привязанные к ним подзадачи.
12
Bimit Administrator 50.1 13 [[image:image-20220906173131-2.png]]
Bimit Administrator 31.1 14
15 **Диаграмма** – задачи расположены в соответствии с диаграммой Ганта с учетом времени выполнения задачи и с учетом зависимости задач.
16
Bimit Administrator 50.1 17 [[image:image-20220906173131-3.png]]
Bimit Administrator 31.1 18
Bimit Administrator 50.1 19 На Диаграмме Ганта можно изменять положение задач во времени зажав ЛКМ и переместив задачи на нужный отрезок времени. Также можно увеличивать/уменьшать сроки выполнения задачи, зажав ЛКМ нужный край задачи и передвинув в нужное положение.
Bimit Administrator 31.1 20
21 Отставание и опережение в соответствии с графиком выполнения работ отображаются на модели. В случае отставания элементы подсвечиваются красным, в случае опережения – зеленым.
22
Bimit Administrator 50.1 23 [[image:image-20220906173131-4.png]]
Bimit Administrator 31.1 24
Bimit Administrator 12.1 25 Создать задачу можно двумя способами: нажав «+» на панели задач
26
Bimit Administrator 50.1 27 [[image:image-20220906173131-5.png]]
Bimit Administrator 12.1 28
29 или через создание метки, кликнув ПКМ на интересующем элементе.
30
Bimit Administrator 50.1 31 [[image:image-20220906173131-6.png]]
Bimit Administrator 12.1 32
Bimit Administrator 31.1 33 При нажатии на задачу в режиме «Дашборда», «Дерева» и «Диаграммы» открывается панель задачи, которая состоит из следующих разделов:
Bimit Administrator 12.1 34
Bimit Administrator 50.1 35 [[image:image-20220906173131-7.png]]
Bimit Administrator 12.1 36
Bimit Administrator 50.1 37 **Смета – **в данном разделе собрана вся информация по планируемым объемам работ, фактически выполненные и оставшиеся работы, а также информация по работам, материалам и расценкам, выгруженная из Гранд-Сметы или другой программы.
Bimit Administrator 12.1 38
Bimit Administrator 50.1 39 [[image:image-20220906173131-8.png]]
Bimit Administrator 12.1 40
Bimit Administrator 31.1 41 **Подзадачи** – при нажатии на раздел «Подзадачи» открывается список всех зависимых подзадач с указанием периода подзадачи, названия и индикатора выполненных объемов по данной подзадаче.
Bimit Administrator 12.1 42
Bimit Administrator 50.1 43 [[image:image-20220906173131-9.png]]
Bimit Administrator 12.1 44
Bimit Administrator 31.1 45 **Назначенные** – в данном разделе в виде списка представлены все пользователи, назначенные на данную задачу.
Bimit Administrator 12.1 46
Bimit Administrator 50.1 47 [[image:image-20220906173131-10.png]]
Bimit Administrator 12.1 48
Bimit Administrator 31.1 49 Для назначения ответственного за задачу необходимо кликнуть на значок одного из исполнителей и подтвердить выбор.
Bimit Administrator 12.1 50
Bimit Administrator 50.1 51 [[image:image-20220906173131-11.png]]
Bimit Administrator 12.1 52
Bimit Administrator 31.1 53 **Модели** – в данном разделе в виде списка отображаются все модели, которые привязаны к задаче.
Bimit Administrator 12.1 54
Bimit Administrator 31.1 55 **Вложения** – в данном разделе собраны все вложения, файлы, сохраненные виды, чертежи, а также вся информация, которая была сохранена с помощью инструментов «3D» и «Маркер».
Bimit Administrator 12.1 56
Bimit Administrator 31.1 57 Инструмент «3D» передает координаты камеры, а также выделенные элементы на объекте. Инструмент «Маркер» передает координаты положения камеры при просмотре, а также выделенные элементы на объекте. Все выбранные элементы обозначаются маркерами. С помощью кнопок управления по маркерам можно запустить «Облет всех точек», перейти к виду, сохранить, удалить маркер. Облет точек происходит только по маркерам, вложения, созданные с помощью инструмента «3D» не учитываются. С помощью кнопки «Включить повтор» можно зациклить «облет всех точек».
Bimit Administrator 12.1 58
Bimit Administrator 50.1 59 [[image:image-20220906173239-12.png]]
Bimit Administrator 12.1 60
Bimit Administrator 31.1 61 **Комментарии** – в данном разделе собраны все комментарии, написанные пользователями по задаче.
Bimit Administrator 12.1 62
Bimit Administrator 50.1 63 [[image:image-20220906173239-13.png]]
Bimit Administrator 12.1 64
Bimit Administrator 31.1 65 Добавленная к задаче коллизия отобразится в разделе «Коллизии».
Bimit Administrator 12.1 66
Bimit Administrator 50.1 67 [[image:image-20220906173239-14.png]]
Bimit Administrator 12.1 68
Bimit Administrator 31.1 69 При нажатии на карточку осуществляется переход к выбранной коллизии.
Bimit Administrator 12.1 70
Bimit Administrator 50.1 71 [[image:image-20220906173239-15.png]]
Bimit Administrator 12.1 72
Bimit Administrator 31.1 73 При открытии панели задач все созданные маркеры отобразятся на объекте.
Bimit Administrator 12.1 74
Bimit Administrator 50.1 75 [[image:image-20220906173239-16.png]]
Bimit Administrator 31.1 76
77 При создании маркера его можно сохранить в новую задачу или добавить к уже открытой задаче.
78
Bimit Administrator 50.1 79 [[image:image-20220906173239-17.png]]
Bimit Administrator 31.1 80
81 С помощью инструмента «Фильтр» можно отфильтровать задачи по участникам, статусам, приоритетам, по названию проектов, датам и вложениям. Также можно сохранить шаблон фильтра.
82
Bimit Administrator 50.1 83 [[image:image-20220906173239-18.png]]