Редактировал(а) Bimit Administrator 24.04.2026, 10:47

Последние авторы
1 **//Элементы затрат//** – это элементы, необходимые для выполнения определенного вида работ. Затраты могут быть материальными (материалы, изделия, конструкции), техническими (эксплуатация строительных машин и механизмов) и трудовыми (оплата труда рабочих).
2
3 Внесение элементов затрат в систему производится при работе с соответствующим классом в модуле **//«Управление классификаторами»//** в режиме редактирования. Для редактирования классификатора необходимо выбрать нужный из выпадающего списка //«Классификатор»//.
4
5 [[image:1777016726783-370.png]]
6
7 При создании класса система автоматически присваивает уникальный код, который в дальнейшем может быть изменен через редактируемое поле **//«Код»//**.
8
9 [[image:1777016726787-930.png]]
10
11 Тип созданного класса определяется через выбор соответствующего значения из выпадающего списка в поле **//«Тип класса»//**.
12
13 [[image:1777016726791-386.png]]
14
15 Поле **//«Новый класс»//** предназначено для изменения названия создаваемого или существующего класса.
16
17 [[image:1777016726794-221.png]]
18
19 Единицы измерения задаются через выбор соответствующего значения из выпадающего списка в поле **//«Единицы измерения»//**.
20
21 Значение множителя указывается вручную в поле **//«Множитель»//**.
22
23 [[image:1777016777671-797.png]]
24
25 При назначении классу типа //«Работы»//, //«Материалы»// или //«Машины»// панель редактирования содержит минимальный набор полей.
26
27 [[image:1777016777674-979.png]]
28
29 Назначение классу типа //«Элемент»// активирует отображение дополнительной секции для добавления и настройки связанных затрат.
30
31 [[image:1777016777676-866.png]]
32
33 Активация кнопки **//«Добавить»//** вызывает модальное окно с перечнем классификаторов проекта, предназначенное для выбора и привязки классов с типом //«Работы»//, //«Материалы»// и //«Машины»//.
34
35 [[image:1777016777678-109.png]]
36
37 В раскрытом дереве классификатора представлены классы указанных типов, готовые для выбора и дальнейшей привязки.
38
39 [[image:1777016777681-376.png]]
40
41 **Обратите внимание!** //Привязка классов возможна только через соответствующие их типу вкладки. Классы с несоответствующим типом отображаются в списке, но заблокированы для выбора.//
42
43 [[image:1777016777683-963.png]]
44
45 Строка **//«Поиск»//** обеспечивает быстрый поиск классов по коду.
46
47 [[image:1777016777687-272.png]]
48
49 Поле **//«Расход»//** предназначено для ввода значений затрат, связанных с выбранным классом.
50
51 [[image:1777016777690-235.png]]
52
53 Активация чекбокса **//«Отобразить в смете»//** определяет, будут ли выбранные затраты включены в выгрузку сметных данных.
54
55 После сохранения привязки управление отображением затрат в выгрузке осуществляется через чекбокс в колонке **//«Показ.»//**.
56
57 [[image:1777016816715-186.png]]
58
59 Удаление отдельных затрат осуществляется через кнопку **//«Удалить»//**, которая отображается при наведении курсора на соответствующую строку.
60
61 [[image:1777016816719-291.png]]
62
63 Во вкладке //«Классификатор»// для редактирования класса используется пункт **//«Редактировать класс»//** в контекстном меню выбранного класса.
64
65 [[image:1777016816720-219.png]]
66
67 При выборе пункта **//«Редактировать класс»//** происходит переход в модуль управления //«Управление классификаторами»//.