Исходный код вики 03_Работа с правилами
Редактировал(а) Bimit Administrator 19.11.2025, 10:24
Последние авторы
| author | version | line-number | content |
|---|---|---|---|
| 1 | При клике на правило в блоке //«ВОРМ»// система автоматически отображает его параметры и условия в расположенном рядом блоке. | ||
| 2 | |||
| 3 | [[image:1762511345348-546.png]] | ||
| 4 | |||
| 5 | Система предоставляет возможность редактирования существующих правил ведомости объемов работ без создания дополнительных условий. | ||
| 6 | |||
| 7 | **Обратите внимание!** //Корректировки затрагивают только текущее правило, сохраняя исходную конфигурацию правила в классификаторе неизменной.// | ||
| 8 | |||
| 9 | Для корректировки доступны поля //«Название»//, //«Условия отбора элемента»//, //«Единица измерения»//, //«Атрибут названия»//. | ||
| 10 | |||
| 11 | Подробная информация о формировании параметров и условий правила представлена в разделе документации [[«Модуль – Классификация / Настройка и работа с правилами»>>doc:3_manual.08_classifier.01_classifiers.05_rules_config.WebHome]]. | ||
| 12 | |||
| 13 | Параметры правила, скорректированные в процессе редактирования, маркируются серым цветом. Наименование правила также получает серое выделение, визуализируя факт внесения правок. | ||
| 14 | |||
| 15 | [[image:1762511345353-267.png]] | ||
| 16 | |||
| 17 | Поле **//«Комментарий»//** служит для ввода вспомогательных сведений по расценке. | ||
| 18 | |||
| 19 | Интерфейс также поддерживает копирование атрибутов элемента в данную область. | ||
| 20 | |||
| 21 | [[image:1762511345357-318.png]] | ||
| 22 | |||
| 23 | Сохранение комментария происходит через кнопку **//«✓»//**. | ||
| 24 | |||
| 25 | Функция **//«Добавить чертежи»//** позволяет прикрепить листы проекта к расценке. | ||
| 26 | |||
| 27 | [[image:1762511345363-613.png]] | ||
| 28 | |||
| 29 | При клике на кнопку **//«Добавить чертежи»//** выполняется переход в раздел **//«Чертежи»//** для выбора необходимых листов проекта нужного раздела. Доступен множественный выбор. | ||
| 30 | |||
| 31 | [[image:1762511345368-335.png]] | ||
| 32 | |||
| 33 | Активация кнопки **//«Применить»//** выполняет привязку отмеченных листов проекта к расценке. | ||
| 34 | |||
| 35 | [[image:1762511345372-756.png]] | ||
| 36 | |||
| 37 | Клик по номеру листа проекта открывает выбранную страницу документа в разделе //«Чертежи»//. | ||
| 38 | |||
| 39 | [[image:1762511345376-795.png]] | ||
| 40 | |||
| 41 | Управление набором прикрепленных листов проекта осуществляется через контекстное меню. | ||
| 42 | |||
| 43 | [[image:1762511345381-192.png]] | ||
| 44 | |||
| 45 | * **//Редактировать//** – позволяет изменить набор прикрепленных листов проекта. | ||
| 46 | |||
| 47 | [[image:1762511345385-259.png]] | ||
| 48 | |||
| 49 | * **//Удалить //**– запускается процесс удаления прикрепленных листов проекта. | ||
| 50 | |||
| 51 | При активации функции **//«Проверить правило»//** система выполняет валидацию корректности составления правила. | ||
| 52 | |||
| 53 | При успешном соответствии всех условий отбора элементам модели правило выделяется зеленым цветом. | ||
| 54 | |||
| 55 | [[image:1762511615669-906.png]] | ||
| 56 | |||
| 57 | Элементы правил, не найденные в модели, отмечаются красной подсветкой. | ||
| 58 | |||
| 59 | При активации элемента модели становится доступна функция **//«Проверить элемент»//**. | ||
| 60 | |||
| 61 | Проверка выявляет соответствие элемента правилу: условия, которым элемент удовлетворяет, отмечаются зеленым, остальные — красным. | ||
| 62 | |||
| 63 | [[image:1762511615676-571.png]] | ||
| 64 | |||
| 65 | При клике на кнопку **//«Просмотр»//** в блоке настройки правила система отображает элементы выборки в блоке //«Элементы, попадающие в правило»// и визуально выделяет эти элементы на модели желтым цветом. | ||
| 66 | |||
| 67 | [[image:1762511615681-139.png]] | ||
| 68 | |||
| 69 | Все элементы в списке будут сгруппированы по атрибуту названия с указанием количества элементов и общим объемом по группе элементов. | ||
| 70 | |||
| 71 | [[image:1762511615686-295.png]] | ||
| 72 | |||
| 73 | Список элементов организован по группам на основе атрибута названия с указанием числа элементов и суммарного объема по группе элементов. При выборе группы отображаются входящие в нее элементы, которые одновременно выделяются желтым цветом на модели. | ||
| 74 | |||
| 75 | [[image:1762511615691-261.png]] | ||
| 76 | |||
| 77 | С помощью пункта контекстного меню **//«Перейти в классификатор»//** осуществляется переход к текущему правилу в структуре классификатора. | ||
| 78 | |||
| 79 | [[image:1762511615695-566.png]] | ||
| 80 | |||
| 81 | **Обратите внимание!** //При переходе в классификатор система автоматически загружает тот классификатор, из которого было привязано правило к ведомости объемов работ.// | ||
| 82 | |||
| 83 | [[image:1762511615700-176.png]] | ||
| 84 | |||
| 85 | Выбор пункта **//«Ресурсы и материалы»//** в контекстном меню позволяет добавить или заменить ресурсы и материалы в состав текущего правила ведомости объемов работ. | ||
| 86 | |||
| 87 | [[image:1762511615704-405.png]] | ||
| 88 | |||
| 89 | При клике на пункт **//«Ресурсы и материалы»//** открывается модальное окно с перечнем включенных ресурсов и материалов, доступных для просмотра и изменения. | ||
| 90 | |||
| 91 | [[image:1762511615709-183.png]] | ||
| 92 | |||
| 93 | Для замены позиции используется кнопка **//«Заменить»//** в меню строки. | ||
| 94 | |||
| 95 | [[image:1762511615713-141.png]] | ||
| 96 | |||
| 97 | При этом открывается модальное окно с перечнем классификаторов проекта, предназначенное для выбора и привязки классов с соответствующим типом. | ||
| 98 | |||
| 99 | [[image:1762511615718-884.png]] | ||
| 100 | |||
| 101 | Кнопка **//«Добавить»//** позволяет внести новые позиции в список. | ||
| 102 | |||
| 103 | [[image:1762511615723-937.png]] | ||
| 104 | |||
| 105 | Подробная информация о добавлении элементов затрат представлена в разделе документации [[«Модуль – Классификация / Добавление элементов затрат»>>doc:3_manual.08_classifier.01_classifiers.02_cost_items.WebHome]]. | ||
| 106 | |||
| 107 | Позиции, добавленные вручную, могут быть удалены с помощью соответствующей кнопки в интерфейсе. | ||
| 108 | |||
| 109 | [[image:1762511774367-947.png]] | ||
| 110 | |||
| 111 | Функция **//«По умолчанию»//** позволяет отменить все внесенные изменения в списках ресурсов и материалов, восстановив исходные настройки. | ||
| 112 | |||
| 113 | [[image:1762511774373-257.png]] | ||
| 114 | |||
| 115 | Перед восстановлением исходных настроек необходимо подтвердить действие в модальном окне. | ||
| 116 | |||
| 117 | [[image:1762511774377-344.png]] | ||
| 118 | |||
| 119 | **Обратите внимание на работу с абстрактными ресурсами!** | ||
| 120 | |||
| 121 | **//Абстрактные ресурсы//** – это материалы (за расценкой), объем по которым берется по проекту, либо по расчету. | ||
| 122 | |||
| 123 | В списке включенных ресурсов и материалов они указаны без нормы расхода и отмечены цветовой маркировкой. | ||
| 124 | |||
| 125 | При отсутствии абстрактных классов в классификаторе рекомендуется выполнить его обновление. | ||
| 126 | |||
| 127 | [[image:1762511774382-411.png]] | ||
| 128 | |||
| 129 | Добавление абстрактных классов доступно через интерфейс классификатора или при клике на позицию с последующим выбором необходимого пункта из списка посредством чекбокса. | ||
| 130 | |||
| 131 | [[image:1762511774387-941.png]] |